Lebih Dekat Dengan ICHIRO ITS

Tim ICHIRO merupakan Tim Robot Robotika Humanoid dari Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS). Fokus utama tim ICHIRO adalah mengembangkan robot sepak bola humanoid. Tim ICHIRO telah mengikuti kontes robot nasional sejak tahun 2010. Hingga tahun ini, tim Ichiro berpartisipasi aktif dan telah memenangkan banyak kontes robot, baik secara nasional maupun internasional. Saat ini Tim ICHIRO […]

Read more

Persiapan Mahasiswa untuk Mengikuti Perkuliahan Tatap Muka di Masa Pandemi

Seiring dengan keluarnya Surat Pemberitahuan Wakil Rektor Bidang Akademik dan Kemahasiswaan ITS Nomor : 126/IT2.1/TU.00.08/2022 mengenai kegiatan perkuliahan semester genap yang akan dilaksanakan secara tatap muka dengan kapasitas 75%, mayoritas mahasiswa ITS akan kembali ke Surabaya untuk mempersiapkan kegiatan perkuliahan. Mahasiswa yang akan mengikuti perkuliahan tatap muka harus berada di Surabaya satu minggu sebelum perkuliahan […]

Read more

Mengenai varian Covid-19, Omicron

Seiring berjalannya waktu, kasus Covid-19 di Indonesia semakin berkurang dan tercatat pada awal tahun 2022 hanya sekitar 274 kasus baru. Walaupun begitu, banyak varian dari Covid-19 ini yang mulai bermunculan di beberapa negara,terutama varian Omicron yang pertama kali ditemukan di Afrika Selatan. Varian baru ini lebih berbahaya dari varian sebelumnya karena ada tiga hal utama […]

Read more

PPKM Level 4 Menjelang Libur Tahun Baru, Efektifkah?

Dari beberapa bulan terakhir, level PPKM di beberapa daerah di Indonesia khususnya di Jakarta terus berubah. Adapun perubahan level PPKM ini terus dievaluasi selama 1 pekan untuk mengukur tingkat efektivitasnya. Baru – baru ini level PPKM di seluruh indonesia sudah turun menjadi level 2, tetapi pada tanggal 24 Desember 2021 akan naik lagi menjadi level […]

Read more

Perkembangan Teknologi Virtual Reality (VR) di Indonesia

Virtual reality atau VR adalah suatu teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, sehingga pengguna merasa berada di dalam lingkungan tersebut. Meskipun lebih banyak dikenal sebagai teknologi yang digunakan di bidang hiburan seperti bermain game, sebenarnya masih banyak lagi kegunaan dari teknologi VR […]

Read more