Deprecated: version_compare(): Passing null to parameter #2 ($version2) of type string is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/load.php on line 23

Deprecated: version_compare(): Passing null to parameter #2 ($version2) of type string is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/load.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property UCFE_Elementor::$prefix is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/ultimate-carousel-for-elementor/classes/ma-elementor.php on line 36

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 207

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 208

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 209

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 254

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2215

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2216

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2219

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2221

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 258

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 259

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 269

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 270

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 273

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 275

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 276

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 277

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 278

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 279

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 280

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 281

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 282

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 283

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 2

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 3

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 4

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 5

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 7

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 8

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 15

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 7

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 9

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 11

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 13

Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/includes/class-iz-compatibilities.php on line 197

Deprecated: Creation of dynamic property Elementor\Plugin::$icons_manager is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor/includes/plugin.php on line 587

Deprecated: Creation of dynamic property ThemeisleSDK\Product::$author_url is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/src/Product.php on line 185

Deprecated: Creation of dynamic property ThemeisleSDK\Product::$author_url is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/src/Product.php on line 185

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 8724

Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/image-zoooom.php on line 441
admin – Page 4 – Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi ITS
Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/image-zoooom.php on line 441

Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/includes/class-iz-compatibilities.php on line 34

Mengenal Keprofesian Sistem Informasi UI/UX Designer


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
Foto: Ilustrasi UI/UX (Source: Binar Academy)

Apa Itu UI Designer?

Seorang UI (User Interface) Designer adalah seorang profesional yang bertanggung jawab memastikan bahwa tampilan dan antarmuka suatu aplikasi atau situs web sesuai dengan tujuan proyek yang sedang dikembangkan dengan penekanan khusus pada aspek visual dan estetika yang menarik bagi pengguna.

Foto: Contoh dari sebuah User Interface (Source: Shutterstock.com)

Apa Itu UX Designer?

Seorang UX (User Experience) Designer adalah profesi yang berfokus pada pengalaman pengguna secara keseluruhan. Tugas utama UX Designer adalah memastikan bahwa sebuah aplikasi atau situs web berjalan dengan logika yang jelas dan relevan, sehingga memberikan pengalaman pengguna yang efisien, memuaskan, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Apa Perbedaan Antara UI dan UX Designer?

Perbedaan utama antara UI dan UX Designer terletak pada fokus dan tanggung jawab dalam proses desain. UI Designer lebih berorientasi pada desain visual dan estetika antarmuka pengguna, sedangkan UX Designer lebih berfokus pada menciptakan pengalaman pengguna yang efisien, intuitif, dan memenuhi kebutuhan pengguna secara menyeluruh.

Dalam pengembangan proyek, UI dan UX Designer sering bekerja sama untuk mencapai hasil akhir yang optimal, dengan UI Designer bertanggung jawab untuk membuat antarmuka yang menarik secara visual, sementara UX Designer fokus pada desain yang memastikan kenyamanan, efisiensi, dan kepuasan pengguna dalam penggunaan aplikasi atau situs web tersebut.

Skill yang Dibutuhkan Untuk UI dan UX Designer

Berikut terdapat beberapa kemampuan yang dibutuhkan untuk menjadi seorang UI/UX Designer, diantaranya:

  1. Kemampuan Teknis dalam Aplikasi Proyek Desain

Seorang UI/UX Designer harus memiliki kemampuan teknis yang kuat untuk mengaplikasikan desainnya ke dalam proyek secara efisien. Ini mencakup pemahaman mendalam tentang alat-alat pengembangan seperti HTML, CSS, dan JavaScript untuk implementasi antarmuka pengguna yang responsif dan fungsional. Menguasai keterampilan teknis ini memungkinkan mereka berkolaborasi lebih baik dengan tim pengembang dan memastikan bahwa desain dapat diintegrasikan dengan lancar ke dalam produk akhir.

  1. Kemampuan Desain Grafis dengan Adobe Photoshop, Illustrator, atau Figma

UI/UX Designer juga perlu memiliki kemampuan dalam desain grafis menggunakan alat-alat seperti Adobe Photoshop, Illustrator, atau Figma. Menguasai perangkat lunak desain grafis memungkinkan mereka untuk membuat elemen-elemen visual, ikon, dan layout dengan presisi dan kreativitas. Ini diperlukan untuk menciptakan desain antarmuka yang menarik dan kohesif, serta memastikan konsistensi visual di seluruh produk.

  1. Keterampilan Komunikasi dan Presentasi

Selain kemampuan teknis dan desain grafis, seorang UI/UX Designer juga harus memiliki keterampilan komunikasi dan presentasi yang baik. Mereka akan sering berinteraksi dengan klien dan pengguna untuk memahami kebutuhan dan umpan balik. Keterampilan komunikasi yang efektif membantu mereka menjelaskan konsep desain dengan jelas kepada stakeholder yang mungkin tidak memiliki latar belakang teknis. Selain itu, keterampilan presentasi yang baik memungkinkan mereka untuk memamerkan prototipe, menjelaskan keputusan desain, dan membujuk orang lain tentang solusi yang diusulkan.

Prospek Keprofesian dalam konteks UI/UX Designer

Berikut terdapat beberapa prospek kerja untuk para mahasiswa yang menyukai bidang UI/UX Designer, diantaranya:

  1. Product Designer

Seorang Product Designer adalah individu yang terlibat dalam merancang secara menyeluruh pengalaman pengguna dari suatu produk digital. Tugas utamanya mencakup analisis kebutuhan pengguna, perancangan elemen antarmuka, dan pembuatan prototipe. Dalam konteks Departemen Pengembangan Produk (DPP), Product Designer memastikan bahwa desain produk tidak hanya estetis tetapi juga memenuhi kebutuhan dan ekspektasi pengguna.

  1. Front-end Developer with UI/UX Focus

Seorang pengembang front-end dengan fokus UI/UX menggabungkan keterampilan pengembangan front-end dengan pemahaman mendalam tentang desain antarmuka pengguna (UI/UX). Tugas mereka melibatkan implementasi desain ke dalam kode, memastikan bahwa antarmuka tidak hanya menarik secara visual tetapi juga berfungsi dengan baik. Kolaborasi yang erat dengan Product Designer diperlukan untuk mencapai kesesuaian antara desain dan fungsionalitas, menciptakan pengalaman pengguna yang optimal.

  1. Information Architect

Information Architect adalah profesional yang bertanggung jawab merancang struktur informasi di dalam Departemen Pengembangan Produk (DPP). Mereka fokus pada organisasi, kategorisasi, dan pengelolaan informasi agar mudah dipahami dan diakses oleh pengguna. Information Architect bekerja untuk menciptakan fondasi yang kokoh bagi desain produk dan pengalaman pengguna yang efisien.

  1. Interaction Designer

Interaction Designer memiliki tanggung jawab untuk merancang interaksi antara pengguna dan elemen-elemen interaktif di dalam Departemen Pengembangan Produk (DPP). Mereka menciptakan alur interaksi, navigasi, dan prototipe interaktif untuk memvalidasi konsep desain. Dengan fokus pada psikologi kognitif, Interaction Designer berusaha menciptakan antarmuka yang mudah dipahami dan responsif terhadap tindakan pengguna.

Setiap peran di atas memainkan peran kunci dalam menciptakan produk digital yang sukses dan memastikan keseluruhan pengalaman pengguna yang baik. Kolaborasi antara Product Designer, Front-end Developer, Information Architect, dan Interaction Designer sangat penting dalam mencapai tujuan ini di dalam Departemen Pengembangan Produk.

Mata Kuliah di Sistem Informasi ITS

Setelah mencari tau lebih dalam tentang UI UX Designer tentunya semakin tertarik tentang keprofesian ini dong. Untuk mahasiswa departemen Sistem informasi ITS tidak perlu khawatir karena di jurusan sistem informasi terdapat mata kuliah yang mengajarkan kita ilmu ilmu desain di ranah UI/UX.

Desain Pengalaman Pengguna (DPP) yaitu mata kuliah yang memberikan pengetahuan kepada mahasiswa bagaimana best practice tentang salah satu tahapan dalam pembangunan perangkat lunak yaitu pada tahap desain. Pada Kuliah ini fokus terhadap aspek Desain Pengalaman Pengguna atau lebih dikenal dengan UX Design.

Penulis : Aryasatya Widyatna

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber Referensi :

https://primakara.ac.id/blog/tips-karier/pekerjaan-ui-ux-designer

https://bakrie.ac.id/articles/398-penasaran-dengan-tugas-ui-ux-designer-ini-dia-penjelasannya.html

TikTok dan Tokopedia Bersatu, Apa Dampaknya?


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
Foto: Ilustrasi Tokopedia dan TikTok (Sumber: Katadata.co.id)

Pada tanggal 11 Desember 2023 lalu, TikTok dan Tokopedia resmi mengumumkan kemitraan strategis mereka. Kemitraan ini menggabungkan kekuatan TikTok sebagai platform media sosial populer dengan Tokopedia sebagai salah satu platform e-commerce terbesar di Indonesia. TikTok dikabarkan menaruh investasi sebesar US$ 1,5 miliar ke Tokopedia dan memegang saham pengendali sebesar 75,01%. Hal ini membuat bisnis Tokopedia dan TikTok Shop Indonesia akan dikombinasikan di bawah PT Tokopedia. Hasil dari kemitraan ini membuat TikTok akan memindahkan transaksi belanja pelanggan dari aplikasi TikTok ke aplikasi Tokopedia. Hal ini menyusul dibukanya kembali TikTok Shop setelah sebelumnya ditutup selama dua bulan karena masalah perizinan.

Alasan TikTok Memilih Tokopedia

TikTok mengungkapkan bahwa mereka memilih Tokopedia sebagai mitra karena beberapa alasan. Pertama, Tokopedia memiliki basis pengguna yang besar dan aktif di Indonesia, yaitu lebih dari 130 juta pengguna aktif bulanan. Hal ini memberikan potensi yang besar bagi TikTok untuk menjangkau lebih banyak pelanggan di Indonesia. Kedua, Tokopedia memiliki infrastruktur dan pengalaman yang luas di bidang e-commerce. Hal ini memungkinkan TikTok untuk memasuki pasar e-commerce dengan lebih cepat dan efisien. Ketiga, Tokopedia memiliki komitmen yang kuat untuk mendukung UMKM Indonesia. Hal ini sejalan dengan visi TikTok untuk mendukung pertumbuhan UMKM di Indonesia.

Dampak Positif Kemitraan TikTok dan Tokopedia

Kemitraan TikTok dan Tokopedia diperkirakan akan memiliki dampak yang signifikan terhadap ekosistem e-commerce di Indonesia. Kemitraan ini akan membuka peluang baru bagi UMKM Indonesia untuk menjangkau lebih banyak pelanggan dan mengembangkan bisnis mereka. Berikut adalah beberapa dampak yang mungkin terjadi dari kemitraan TikTok dan Tokopedia:

  • Peningkatan pertumbuhan e-commerce di Indonesia

Kemitraan ini akan membantu meningkatkan pertumbuhan e-commerce di Indonesia, terutama di kalangan UMKM. Hal ini karena TikTok memiliki akses ke jutaan pengguna di Indonesia, termasuk di daerah-daerah yang belum tersentuh oleh e-commerce.

  • Peningkatan transaksi e-commerce

Kemitraan ini juga diperkirakan akan meningkatkan transaksi e-commerce di Indonesia. Hal ini karena Tokopedia memiliki pengalaman dan infrastruktur yang luas di bidang e-commerce. Gabungan antara platform hiburan dan perdagangan online akan menarik minat konsumen, menciptakan peluang baru bagi peningkatan penjualan  e-commerce di Indonesia. Tak hanya itu, pelaku UMKM juga akan merasakan manfaatnya dengan kemudahan akses untuk menjual produk mereka melalui ekosistem yang terintegrasi.

  • Peningkatan persaingan di industri e-commerce

Kemitraan ini juga akan meningkatkan persaingan di industri e-commerce di Indonesia. Keberadaan mereka yang lebih kuat secara bersamaan akan menciptakan persaingan yang lebih ketat dan beragam di pasar, memberikan kontribusi positif terhadap inovasi dan peningkatan layanan bagi konsumen. Dengan demikian, kemitraan ini bukan hanya sekadar kolaborasi bisnis, tetapi juga pendorong utama dalam menciptakan ekosistem e-commerce yang lebih dinamis dan berkembang di Indonesia.

Dampak Negatif Kemitraan TikTok dan Tokopedia

Selain dampak positif, merger TikTok dan Tokopedia juga berpotensi menimbulkan dampak negatif. Kemitraan ini kemungkinan berpotensi menimbulkan monopoli di industri e-commerce Indonesia. Hal ini karena TikTok dan Tokopedia merupakan dua pemain besar di industri ini. Jika kemitraan ini berjalan dengan sukses, maka TikTok dan Tokopedia akan menguasai sebagian besar pangsa pasar e-commerce di Indonesia. Kemitraan ini juga menimbulkan kekhawatiran persaingan tidak sehat. Hal ini karena TikTok dan Tokopedia memiliki kekuatan yang besar untuk menekan pemain-pemain e-commerce lain. Misalnya, TikTok dan Tokopedia dapat menawarkan harga yang lebih murah atau layanan yang lebih baik kepada penjual, sehingga dapat membuat pemain-pemain lain kesulitan bersaing.

Kemitraan TikTok dan Tokopedia merupakan langkah besar yang berpotensi mengubah lanskap e-commerce di Indonesia. Namun, penting untuk menyadari potensi dampak negatif dari merger ini sehingga dapat diantisipasi dan dimitigasi.

Penulis : Muhammad Ahdaf Amali

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber Referensi :

https://newsroom.tiktok.com/in-id/goto-dan-tiktok-sepakati-kemitraan-strategis-e-commerce-untuk-mendorong-kemajuan-umkm-indonesia

https://money.kompas.com/read/2023/12/21/184000826/tiktok-shop-comeback-tokopedia–semua-transaksi-akan-ada-di-kami

https://www.cnbcindonesia.com/tech/20231211154747-37-496220/tokopedia-tiktok-shop-bersatu-ini-dampak-ke-ecommerce-lain

Get to Know MBKM!


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
(Sumber: lldikti8.kemdikbud.go.id)

Apa itu MBKM?

Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) adalah kebijakan dari Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (Kemendikbudristek) yang memberikan kebebasan bagi Mahasiswa untuk belajar sesuai minat dan bakatnya. MBKM menyediakan berbagai pilihan program pengembangan potensi softskills dan hardskills yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan beradaptasi mahasiswa Indonesia dengan perkembangan zaman, menyediakan sarana penyaluran potensi sesuai minat dan bakat mahasiswa Indonesia dan self development

Program-Program dari MBKM

Setiap perguruan tinggi wajib memfasilitasi program MBKM, baik flagship maupun mandiri. Setiap bentuk kegiatan MBKM yang telah diselesaikan oleh mahasiswa, dapat dikonversi ke sejumlah SKS tertentu sesuai dengan kurikulum dan kebijakan yang berlaku di setiap perguruan tinggi.

  • Flagship

Program MBKM yang dinaungi langsung oleh Kemendikbudristek

  1. MSIB (Magang dan Studi Independen Bersertifikat)

Mata kuliah magang dan kerja sama telah menjadi upaya perguruan tinggi untuk menghubungkan dunia kampus dan industri. Namun, upaya tersebut dinilai belum mampu menyiapkan lulusan siap kerja di setiap bidang industri, terutama di tengah tren perkembangan industri yang pesat. Oleh karena itu, MSIB diinisiasi oleh Kemendikbudristek untuk menghadapi permasalahan tersebut yang terdiri atas dua jenis, yaitu; 

  • Magang

Peserta magang akan diberikan real project dan modul pembelajaran untuk mempelajari dan menyelesaikan pekerjaan di pihak industri. Hal tersebut bertujuan untuk memberikan pengalaman dan pembelajaran di tempat kerja bagi peserta magang. Selain itu, pengalaman kerja mahasiswa akan diakui oleh pihak industri dan mendapat sertifikat keterampilan setelah menyelesaikan magang. 

  • Studi Independen

Pelatihan yang bertujuan untuk mengembangkan gagasan produk inovasi melalui studi kasus yang relevan dengan dunia kerja. Selain itu, pelatihan tersebut dapat diakui sebagai masa studi 1-2 semester, kemudian mendapat pengakuan sertifikat atas masa studinya.

  1. PMM (Pertukaran Mahasiswa Merdeka)

Program pertukaran mahasiswa dalam negeri selama satu semester, bertujuan untuk mendapat pengalaman belajar baru di perguruan tinggi terbaik Indonesia. Peserta PMM akan lebih mengenal keberagaman selama menjalani program dan pengakuan SKS dari mata kuliah yang diambil di luar perguruan tinggi setelah menyelesaikan program. Kegiatan pembelajaran program terdiri atas tiga kategori, yaitu; modul nusantara, mata kuliah dari perguruan tinggi penerima, dan mata kuliah dari perguruan tinggi pengirim apabila diperlukan.

  1. Kampus Mengajar

Program pengembangan softskills mahasiswa dalam berkolaborasi dengan guru untuk merancang dan menjalankan strategi, metode, dan model pembelajaran di daerah sekolah yang ditetapkan oleh Kemendikbudristek. Peserta dapat menjadi agen perubahan untuk pendidikan di Indonesia dengan eksplorasi pengetahuan dan kemampuan sebagai guru di sekolah. Selain itu, mahasiswa juga memenuhi salah satu tridarma perguruan tinggi, yaitu pengabdian kepada masyarakat, dan kegiatan selama masa penugasan dapat dikonversi menjadi SKS.

  1. IISMA (Indonesia International Student Mobility Awards)

Program pembelajaran selama satu semester di perguruan tinggi terkemuka dunia dengan beasiswa dari Kemendikbudristek, bertujuan untuk mengenal dan mempelajari pengetahuan lintas budaya. Peserta IISMA akan mempelajari keberagaman akademik dan budaya internasional melalui pengambilan mata kuliah di luar program studinya pada perguruan tinggi dunia dan dapat disetarakan dengan 20 SKS.

  1. WMK (Wirausaha Merdeka)

Program pengembangan diri sebagai calon entrepreneur, bertujuan untuk mengasah jiwa kewirausahaan, softskills, dan manajerial melalui kegiatan wirausaha di luar perkuliahan dalam perkembangan ekonomi masyarakat Indonesia. Selain itu, kegiatan tersebut dapat diakui dan dikonversi ke SKS.

  1. Praktisi Mengajar

Program yang ditujukan untuk dosen, lulusan atau mahasiswa perguruan tinggi yang sedang menempuh studinya untuk mengajar mata kuliah di salah satu perguruan tinggi Indonesia sesuai bidangnya. Praktisi mengajar bertujuan sebagai penghubung antara perguruan tinggi dengan dunia kerja dan profesional dengan pendekatan praktis dan aplikatif.

  • Mandiri

Program MBKM yang diselenggarakan melalui perjanjian antar perguruan tinggi atau antara perguruan tinggi dengan industri. 

Keuntungan Mengikuti MBKM

Program MBKM memberikan manfaat bagi mahasiswa yang menjadi peserta, baik secara umum maupun khusus, berikut manfaat MBKM secara umum, yaitu:

  1. Kegiatan dapat dikonversi menjadi SKS
  2. Memperluas jaringan hingga ke luar program studi dan perguruan tinggi
  3. Eksplorasi pengalaman, pengetahuan, dan kemampuan di lapangan selama satu semester atau lebih
  4. Menimba ilmu secara langsung dari mitra berkualitas dan terkemuka
  5. Meningkatkan daya saing di dunia kerja

Persiapan Mengikuti MBKM

Hal-hal yang harus dipersiapkan untuk mengikuti MBKM adalah sebagai berikut;

  1. Membaca persyaratan program MBKM yang ingin diikuti dengan seksama
  2. Menyiapkan berkas sesuai kebutuhan program MBKM yang ingin diikuti
  3. Menyiapkan mental diri untuk mengikuti program MBKM
  4. Meningkatkan manajemen waktu
  5. Persetujuan orang tua/wali, dosen pengampu untuk mengikuti program MBKM
  6. Jika ada biaya yang diperlukan untuk mengikuti program MBKM, maka siapkan biaya sesuai kebutuhan
  7. Melakukan riset terkait program MBKM yang akan diikuti

Tips dan Trik Mengikuti MBKM

Sebelum mengikuti program MBKM, berikut tips dan trik untuk mempersiapkan diri, yaitu;

  1. Know yourself better, salah satu manfaat self development, dapat membantu individu memilih program MBKM yang lebih sesuai dengan dirinya 
  2. Melakukan riset terkait program MBKM, dapat memastikan kepercayaan diri untuk mengikuti program yang diinginkan
  3. Mempersiapkan berkas pendaftaran dalam waktu yang cukup dan tidak terburu-buru
  4. Meningkatkan keterampilan diri sesuai program yang diinginkan
  5. Jika menghadapi masalah terkait program MBKM, maka jangan ragu untuk menghubungi pihak terkait, seperti dosen pembimbing

Penulis : Aulia Hanifah

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber:

https://dikti.kemdikbud.go.id/wp-content/uploads/2023/03/Buku-Ragam-Program-Kampus-Merdeka.pdf

Sam Altman Kembali Menjadi CEO OpenAI


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
(Sumber:https://wp.technologyreview.com)

Salah satu pendiri OpenAI, Sam Altman dipecat secara mendadak dari jabatannya sebagai Chief Executive Officer (CEO). Perusahaan pengembang chatbot berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) ChatGPT ini pun mengungkap alasan pemecatan Sam Altman dalam sebuah posting di situs resmi openai.com. Dalam pengumuman bertajuk “OpenAI announces leadership transition“, dewan direksi mengungkapkan telah meninjau kinerja Sam Altman selama menjadi bos OpenAI empat tahun terakhir. Hasilnya, dewan direksi OpenAI menilai bahwa Sam Altman “tidak selalu terbuka dalam berkomunikasi dengan dewan direksi OpenAI”. Tidak dijelaskan secara rinci apa yang membuat CEO dan co-founder OpenAI dianggap tidak terbuka. Namun, dewan direksi menganggap sikap Sam ini menghambat kemampuan mereka untuk melihat kinerja Sam secara keseluruhan, serta tanggung jawab dia dalam memimpin OpenAI.

Windows dan OpenAi Setelah Dipecatnya Sam Altman

Microsoft mengambil langkah signifikan dengan mempekerjakan Sam Altman, mantan CEO OpenAI, dan Greg Brockman, salah satu pendiri OpenAI, untuk memimpin tim riset AI tingkat lanjut yang baru. Perkembangan ini terjadi setelah akhir pekan yang penuh gejolak di OpenAI,

Setelah pemecatan dari OpenAi,  Emmett Shear, salah satu pendiri Twitch, ditunjuk sebagai CEO sementara OpenAI, menggantikan Mira Murati, yang sempat menjabat posisi tersebut setelah pemecatan Altman.  Sementara itu,   dimana Altman tiba-tiba diberhentikan dari perannya oleh dewan direksi perusahaan karena kekhawatiran atas komitmennya terhadap misi OpenAI.

Kembalinya Sam Altman Sebagai CEO OpenAI

Sam Altman telah memutuskan untuk kembali ke OpenAI sebagai CEO, mengakhiri beberapa hari diskusi, perdebatan, dan usaha persuasi setelah pemecatannya yang mendadak beberapa minggu lalu. OpenAI, sebagai startup paling berharga di AS, mengumumkan bahwa mereka telah mencapai kesepakatan prinsip untuk mengembalikan Altman sebagai CEO. Meskipun Microsoft, pemilik sekitar 49% saham OpenAI, terkejut dengan keputusan pemecatan Altman, CEO Microsoft Satya Nadella segera bertindak dan merekrut Altman untuk memimpin grup kecerdasan buatan baru di Microsoft.

Altman menyatakan, “Saya memiliki kecintaan terhadap OpenAI, dan semua upaya saya selama beberapa hari terakhir adalah untuk memastikan keberlanjutan tim dan misinya. Ketika saya memutuskan untuk bergabung dengan Microsoft pada Minggu malam, itu menjadi jalan terbaik bagi saya dan tim. Dengan dukungan dewan baru dan Satya, saya sangat bersemangat untuk kembali ke OpenAI dan memperkuat kemitraan kami dengan Microsoft,” seperti yang diungkapkan dalam pernyataannya yang dipublikasikan di X.

Penulis : Aryasatya Widyatna

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber Referensi :

https://www.cnbcindonesia.com/tech/20231122135835-37-491083/sam-altman-kembali-jadi-ceo-openai-batal-dipecat

https://finfolk.co/id/article/news/5-hari-dipecat-sam-altman-direkrut-kembali-jadi-ceo-openai

https://www.jawapos.com/teknologi/013308332/dipecat-openai-sam-altman-langsung-dapat-posisi-di-microsoft

YouTube Luncurkan Fitur Terbaru Menggunakan AI


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
Foto: Aplikasi YouTube (sumber: trendingtopics.eu)

Pada 16 Oktober 2023, YouTube mengumumkan peluncuran fitur terbaru dalam opsi paket iklan bernama “Spotlight Moments” yang didukung oleh Google AI. Fitur ini memanfaatkan AI untuk bekerja secara otomatis mengidentifikasi video Youtube populer yang berkaitan dengan momen budaya tertentu, seperti Halloween, acara penghargaan besar, seperti Oscar, atau acara olahraga, dan sebagainya. Selain itu, fitur ini juga memungkinkan pengiklan untuk menayangkan iklan mereka di konten populer yang berkaitan dengan momen budaya tertentu di branded YouTube channel, di mana video akan disusun dalam playlist yang diperbarui secara dinamis.

Awal Mula Adanya “Spotlight Moments”

Dilansir dari blog.google, YouTube menjelaskan bahwa platform Youtube menghubungkan orang-orang di seluruh dunia selama momen budaya tertentu dan acara global. Miliaran pengguna menggunakan platform tersebut setiap hari untuk berinteraksi dengan konten ketika masa-masa momen penting. Laporan YouTube pada tahun 2023 menunjukkan bahwa lebih dari separuh responden lebih menyukai video-video mengenai momen tertentu telah diidentifikasi oleh YouTube daripada mencari dan menonton video tersebut sendiri. 

Pada tahun lalu di Advertising Week New York, YouTube mengumumkan peluncuran First Position Moments yang sebelumnya dikenal Moment Blast. Tools ini memungkinkan pengiklan untuk menjangkau target audiens saat menonton video pada sesi pertama. Studi Brand Lift menunjukkan, bahwa penargetan iklan dengan cara ini dapat mencapai rata-rata peningkatan sebesar 26,96%.

Manfaatkan Momen Budaya dengan Spotlight Moments

Spotlight Moments memungkinkan pengiklan untuk menayangkan iklannya di samping video-video populer yang relevan dengan momen budaya tertentu. Video-video dalam playlist branded YouTube channel diperbarui secara otomatis dan diberi logo brand di hub YouTube. Ketika pengguna sedang menonton video tersebut, iklan akan muncul secara otomatis di sampingnya. Cara kerja Spotlight Moments adalah sebagai berikut:

  1. Pengiklan memilih momen budaya yang ingin mereka targetkan untuk iklan mereka.
  2. YouTube menggunakan teknologi AI untuk mengidentifikasi konten video yang relevan dengan momen budaya tersebut.
  3. Iklan pengiklan ditayangkan di samping konten video tersebut.

Dalam menjalankan Spotlight Moments, Google AI memegang peran penting untuk mengidentifikasi konten video berdasarkan momen budaya tertentu. Teknologi ini menggunakan berbagai faktor, seperti kata kunci, tag, dan aktivitas pengguna, untuk menentukan relevansi suatu konten video dengan momen budaya tertentu.

Spotlight Moments memberikan manfaat bagi pengiklan dan Youtube. Bagi pengiklan, Spotlight Moments memungkinkan mereka untuk menjangkau audiens yang lebih luas dan engaged secara real time, serta meningkatkan relevansi iklan pada momen terkait sehingga dapat menarik perhatian audiens yang sedang tertarik dengan momen tersebut. Bagi Youtube, Spotlight Moments dapat meningkatkan pendapatan dengan memungkinkan penayangan iklan di samping konten populer terkait momen budaya tertentu. Sebagai contohnya ketika Halloween, Spotlight Moments menampilkan iklan untuk konten terkait Halloween di Youtube dengan menyusunnya ke dalam daftar playlist yang diperbarui secara dinamis dan akan muncul di samping konten momen tersebut. 

Spotlight Moments masih dalam tahap awal pengembangan sehingga belum tersedia secara umum. Akan tetapi, fitur ini memiliki potensi untuk menjadi alat pemasaran yang ampuh bagi pengiklan. Dengan menggunakan teknologi AI, Spotlight Moments dapat membantu pengiklan menjangkau audiens yang tepat melalui iklan pada waktu yang tepat.

Penulis : Aulia Hanifah

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber Referensi : 

https://techcrunch.com/2023/10/16/youtube-gets-new-ai-powered-ads-that-let-brands-target-special-cultural-moments/

https://www.trendingtopics.eu/spotlight-moments-youtube-gets-new-ai-powered-ads/

https://blog.google/products/ads-commerce/new-ways-to-show-up-where-the-world-watches-powered-by-ai/

Anak IT Perlu Self Development?


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
(Sumber: pexels.com)

Pengembangan diri (self development) merupakan hal yang penting bagi semua orang, termasuk bagi mereka yang bergerak di sektor Teknologi Informasi (IT). Teknologi informasi memang menjadi kunci utama bagi seseorang agar mampu beradaptasi dengan perubahan zaman, tetapi kemampuan tersebut tidak serta merta menjamin bahwa orang tersebut memiliki kualitas pengembangan diri yang baik. 

Pengembangan diri merupakan suatu proses kompleks dan berkelanjutan. Ini tidak hanya melibatkan pembelajaran hal-hal baru, tetapi juga tentang memahami diri sendiri, mengembangkan potensi, dan meningkatkan kualitas hidup. Orang-orang yang memiliki kualitas pengembangan diri yang baik akan lebih siap dalam menghadapi tantangan di masa depan. Mereka akan mampu berpikir kritis, memecahkan masalah, dan bekerja sama secara efektif.

Apa itu Self Development?

Self development (pengembangan diri) merupakan upaya pengembangan diri, berupa potensi, persepsi dan kemampuan dalam diri, atau menjalani kegiatan pengembangan diri agar selalu relevan dengan perubahan waktu sehingga membentuk pola pikir positif yang mampu memaksimalkan segala macam sumber daya yang dimiliki sebagai peningkatan kualitas diri. Tujuannya adalah agar seseorang dapat menjadi versi terbaik dari dirinya sendiri. Self development adalah investasi jangka panjang yang akan memberikan hasil yang luar biasa. Oleh karena itu, penting bagi setiap orang untuk terus mengembangkan diri, baik secara individu maupun profesional.

Manfaat Self Development

Ketika kita mencoba untuk fokus melakukan pengembangan diri maka akan ada banyak manfaat yang bisa kita dapat, diantaranya:

  • Know Yourself Better

Dengan melakukan self development, seseorang bisa mulai meningkatkan self awareness dan mengenali diri lebih baik dari sebelumnya. Setelah hal itu tercapai, orang tersebut bisa melihat sifat atau karakter yang ada di dirinya yang bisa ditingkatkan atau diperbaiki.

  • Mental Health Stability

Dengan self development, seseorang akan mempunyai banyak perspektif yang bisa berdampak pada bagaimana respon terhadap sesuatu. Sehingga seseorang itu dapat mengontrol emosi dan pikirannya dengan baik. Jika seseorang bisa memegang kendali atas segala respon dari dirinya, kemungkinan untuk merasa stress atau cemas yang berlebihan akan berkurang, sehingga kondisi mental health akan bisa menjadi lebih baik.

  • Level Up Confidence

Seseorang akan terlihat versi dirinya yang lebih baik atau bahkan terbaik. Point of view seseorang terhadap dirinya akan otomatis berubah dan bisa mulai menyadari value sebagai seorang manusia. Hal inilah yang nantinya akan membuatnya bisa menjadi lebih percaya diri.

  • Improve Relationship

Dengan pemahaman diri dan kepercayaan diri yang baik, kualitas diri juga akan menjadi lebih baik dan otomatis dapat membuat hubungan dengan orang lain mempunyai vibes yang positif. Mulai dari hubungan dengan keluarga, pasangan, teman sampai dengan kolega juga bisa meningkat keharmonisannya. 

Strategi Meningkatkan Self Development

Membuat strategi pengembangan diri sangat penting dilakukan oleh setiap orang. Pasalnya, secara tidak langsung ini akan memberi kita rasa kendali serta motivasi terkait hal-hal apa saja yang ingin dicapai di masa depan, bahkan bagaimana cara mendapatkannya. Berikut enam hal yang harus dilakukan: 

  • Upgrade Spirituality 

Salah satu aspek penting dalam self development adalah spiritualitas. Spiritualitas bukan hanya tentang agama, tetapi juga tentang hubungan dengan diri sendiri, orang lain, dan alam. Dengan meningkatkan spiritualitas, dapat membantu meningkatkan fokus, konsentrasi, dan menjadi pribadi yang lebih berpendirian. Beberapa cara untuk meningkatkan spiritualitas adalah dengan meditasi, doa, bersyukur, berbagi, dan menjalani hidup dengan penuh kesadaran.

  • Implement Digital Literacy 

Di era digital seperti sekarang, kita perlu memiliki keterampilan untuk mengakses, memahami, dan menggunakan informasi dari berbagai sumber digital. Literasi digital adalah kemampuan untuk melakukan hal-hal tersebut. Dengan menerapkan literasi digital, kita dapat melatih kemampuan belajar mandiri, dan keterampilan dasar untuk mempelajari IT. Beberapa cara untuk mengaplikasikan literasi digital adalah dengan membaca artikel online, menonton video tutorial, mengikuti kursus online, dan berpartisipasi dalam forum diskusi. Selain itu, etika digital juga perlu diterapkan, bagaimana cara kita menggunakan teknologi secara bijak, bertanggung jawab, dan kritis, menghormati hak dan kewajiban orang lain, dan menghargai perbedaan.

  • Mengikuti IT Skills Training 

Sebagai seseorang yang belajar maupun bekerja di bidang IT, tentunya belajar IT sudah menjadi “makanan sehari-hari”. Hal yang perlu diingat adalah teknologi informasi terus berkembang dan menawarkan banyak peluang karir. Untuk dapat bersaing di pasar kerja, kita perlu memiliki keterampilan IT yang relevan dan terkini. Salah satu cara untuk melatih keterampilan IT adalah dengan mengikuti IT skills training. IT skills training adalah program pelatihan yang diselenggarakan oleh para ahli di bidang IT yang dapat membantu kita mempelajari konsep, teknik, dan alat-alat IT. 

  • Bergabung dengan IT Skills Community 

Belajar IT tidak cukup hanya dengan mengikuti IT skills training. Kita juga perlu berinteraksi dengan orang-orang yang memiliki minat dan tujuan yang sama di bidang IT. Dengan bergabung dengan komunitas IT, kita dapat menambah pengetahuan dan meningkatkan keterampilan. Di dalam komunitas, kita bisa menjumpai praktisi, pelajar, dan pengajar IT yang saling berbagi informasi, pengalaman, dan saran. Beberapa contoh IT skills community adalah Stack Overflow, GitHub, dan Codecademy.

  • Membuat Portofolio Karya 

Setelah kita memiliki keterampilan IT yang cukup, kita perlu mengembangkan dan menunjukkan kepada dunia apa yang kita bisa lakukan. Dengan membuat portofolio karya, kita dapat memamerkan karya-karya di bidang IT yang telah kita buat. Portofolio karya bisa saja berupa kumpulan dokumen, gambar, video, atau website yang menampilkan hasil kerja kita di bidang IT. 

  • Ikut Magang/Freelance about IT Projects

Langkah terakhir dalam self development di bidang IT adalah dengan menerapkan keterampilan IT yang kita miliki dalam proyek-proyek nyata. Dengan ikut magang atau freelance mengenai proyek IT, kita dapat memanfaatkan keterampilan IT untuk mengembangkan keterampilan dan pengalaman tambahan. Magang atau freelance adalah kesempatan kerja yang bersifat sementara atau fleksibel di bidang IT yang dapat memberikan kita kesempatan untuk belajar dari orang-orang yang lebih berpengalaman, menyelesaikan masalah nyata, dan mendapatkan penghasilan.

Dari sekian banyak rekomendasi yang telah diberikan mengenai strategi meningkatkan self development, kita juga harus terbuka atas kritikan yang diberikan orang lain dan mau untuk mendengarkannya. Dengan kita menjadi lebih terbuka, kita bisa sadar akan hal-hal tentang diri kita yang ternyata tidak bisa kita ketahui dan hanya bisa didapat setelah mendengarkan kritik atau saran pendapat orang lain. Kita juga bisa untuk selalu belajar mengenai hal-hal baru agar dapat meningkatkan kemampuan yang kita miliki. Dengan begitu, otomatis kemampuan kita akan ter-upgrade dan proses self development kita akan lebih maju selangkah.

Penulis : Muhammad Ahdaf Amali

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber Referensi :

https://www.seleksa.id/blog/seleksa/anak-it-perlu-self-development

https://www.idntimes.com/life/inspiration/mutia-zahra-4/strategi-investasi-untuk-pengembangan-diri-c1c2?page=all

https://danacita.co.id/blog/manfaat-self-development-untuk-mahasiswa/

https://kumparan.com/amar-aditia/mengembangkan-potensi-diri-mahasiswa-di-era-teknologi-dan-digitalisasi-1yMKg6unCRK/full

Mengenal Keprofesian Sistem Informasi: IT Support


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
Foto: Ilustrasi IT Support (Source: blogspot)

Apa itu IT Support?

IT support adalah seorang ahli yang bertanggung jawab untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi oleh pengguna atau karyawan dalam hal teknologi informasi. Mereka adalah bagian integral dari tim teknologi informasi sebuah perusahaan yang bertanggung jawab atas pemeliharaan, perbaikan, dan dukungan teknis untuk hardware maupun software komputer. Sebagai seorang profesional di bidang teknologi informasi, IT support harus memiliki pengetahuan yang komprehensif mengenai berbagai aspek teknologi, seperti sistem operasi, jaringan, dan perangkat lunak yang digunakan dalam lingkungan perusahaan. Selain itu, keterampilan komunikasi yang efektif juga menjadi elemen kunci dalam peran ini, karena mereka perlu berinteraksi dengan berbagai individu yang memiliki tingkat keahlian teknis yang beragam.

Skills yang Dibutuhkan oleh IT Support

1. Problem Solving

Kemampuan problem solving yang baik membantu mereka dalam mengidentifikasi akar masalah serta menemukan solusi yang tepat dengan cepat.

2. Communication

IT support harus bisa berkomunikasi dengan jelas dan efektif dengan karyawan dari berbagai tingkat keahlian teknis.

3. Knowledge of Networking System 

IT support harus memahami prinsip-prinsip jaringan seperti topologi jaringan, protokol komunikasi, dan cara kerja perangkat jaringan seperti switch, router, dan firewall.

4. Time Management

Time management sangat diperlukan oleh seorang IT support, dengan kemampuan ini mereka dapat menyelesaikan semua pekerjaan secara maksimal dan tepat waktu. 

5. Knowledge of Software and Hardware

Pemahaman tentang software, serta perangkat keras komputer, membantu IT support dalam menghadapi masalah terkait

6. Knowledge of Operation System

Pemahaman tentang cara kerja sistem operasi, membantu IT support dalam merawat suatu sistem dan mengatasi masalah terkait

Apa Saja Tugas Seorang IT Support?

  • Mengajukan pertanyaan kepada user untuk mendiagnosis masalah.
  • Merekomendasikan solusi untuk memecahkan masalah.
  • Melatih user mengenai cara kerja produk atau layanan yang digunakan.
  • Menginstal dan mengkonfigurasikan komponen jaringan.
  • Memantau dan memelihara sistem dan jaringan komputer.
  • Memecahkan masalah pada sistem dan jaringan.

Jenjang Karir IT Support

Pekerjaan IT support memiliki jenjang karir yang baik, seperti computer system analyst, network support specialist, dan help desk analyst.

  • Computer system analyst adalah seorang profesional yang bertugas untuk menganalisa baik dari teknis, bisnis, dan masalah lain terkait pengolahan sebuah data untuk menerapkan dan meningkatkan sistem informasi dan komputer dalam sebuah organisasi atau sebuah perusahaan.
  • Network support specialist adalah seorang profesional yang memberikan dukungan teknis serta menjaga berbagai komponen jaringan untuk sistem jaringan organisasi. Para analis ini bertanggung jawab atas instalasi dan konfigurasi jaringan area lokal (LAN), jaringan area luas (WAN), sistem internet, dan komponen lain dari sistem jaringan.
  • Help desk analyst adalah seorang profesional dalam bidang teknologi informasi yang bertugas memberikan dukungan teknis dan bantuan kepada pengguna komputer atau pelanggan yang mengalami masalah atau kesulitan dengan perangkat lunak, perangkat keras, atau layanan IT.

Rentang Gaji IT support di Indonesia

Gaji IT support berkisar antara Upah Minimum Regional (UMR) di kota tempat mereka bekerja hingga mencapai sekitar Rp6.000.000 hingga Rp7.000.000. Namun, perlu diingat bahwa gaji ini dapat lebih besar tergantung pada perusahaan atau organisasi tertentu. Selain itu, besaran gaji juga dapat dipengaruhi oleh tingkat kemampuan individu dan seberapa berat tugas yang mereka jalani.

Penulis : Aryasatya Widyatna

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber Referensi:

https://www.niagahoster.co.id/blog/it-support-adalah/

https://www.kitalulus.com/seputar-kerja/it-support-adalah

https://www.ad-ins.com/id/apa-itu-it-support/

Wisuda DSI ke-128: Memulai Perjalanan Menuju Impian


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
Foto: Wisudawan DSI melakukan sesi lempar toga

Kelulusan merupakan momen yang diimpikan bagi setiap mahasiswa. Setelah menempuh pendidikan selama beberapa tahun, akhirnya mereka berhasil menyelesaikan studi dan berhak menyandang gelar sarjana, diploma, atau magister. Acara wisuda merupakan momen yang sangat berharga bagi para wisudawan. Oleh karena itu, Departemen Sistem Informasi (DSI) ITS ingin memberikan kenang-kenangan terakhir dengan mengadakan acara Wisuda ke-128 pada hari Minggu, 24 September 2023 dengan penuh kebahagiaan dan suka cita atas keberhasilan mereka.

Selain dihadiri oleh para wisudawan, acara ini juga dihadiri oleh orang tua wisudawan, dosen dan tenaga pendidik Departemen Sistem Informasi, serta mahasiswa DSI yang tidak ingin ketinggalan untuk memeriahkan acara ini. Wisuda ke-128 DSI ini meluluskan sebanyak 155 orang, yang terdiri 132 wisudawan S1 dan 22 wisudawan S2.

Acara syukuran Wisuda ke-128 DSI dimulai setelah wisudawan selesai mengikuti rangkaian acara wisuda di Graha Sepuluh Nopember. Wisudawan dijemput dari Graha Sepuluh Nopember dan diarak menuju DSI. Setibanya di DSI, wisudawan disambut oleh persembahan flashmob dari mahasiswa Sistem Informasi 2023. Acara dilanjutkan dengan sesi lempar toga, dimana para wisudawan melemparkan toga mereka sebagai simbol penyelesaian pendidikan.

Foto: Penampilan dosen dari Ibu Prof. Mahendrawathi

Acara syukuran dibuka dengan penampilan band dari mahasiswa Sistem Informasi angkatan 2021 dan 2022, serta penampilan dosen dari Ibu Prof. Mahendrawathi., ST., M.Sc., Ph.D. Kemudian dilanjutkan dengan sambutan, oleh Kahima Departemen Sistem Informasi, Mas Abdurrachman Hanan, dan dilanjutkan oleh Bapak Dr. Mudjahidin, ST., MT., selaku Kepala Departemen Sistem Informasi. Setelah itu, dilanjutkan dengan pemberian penghargaan kepada para wisudawan atas prestasi akademik mereka.

Wisuda kali ini mengambil inspirasi dari film “Coco”. Film ini menceritakan tentang kisah Miguel, seorang anak laki-laki berusia 12 tahun yang bermimpi menjadi musisi, secara tidak sengaja menemukan dirinya di dunia orang mati. Di sana, ia bertemu dengan nenek moyang yang telah meninggal dan harus menemukan cara untuk kembali ke dunia orang hidup sebelum matahari terbit. Selain itu, film ini mengingatkan kita mengenai pentingnya keluarga dan menghormati tradisi leluhur. Harapannya, tema ini dapat menginspirasi para wisudawan untuk mengejar impian mereka setelah menyelesaikan pendidikan.

Berbeda dengan wisuda sebelumnya, acara wisuda kali ini mengundang keluarga atau pendamping wisudawan untuk menghadiri rangkaian acara di Graha Sepuluh Nopember. Sehingga, tidak seperti wisuda sebelumnya di mana pendamping hanya dapat menonton melalui siaran langsung di departemen, kali ini mereka dapat menyaksikan sesi penyerahan ijazah secara langsung. Selain itu, ada tambahan sesi penghargaan, di mana sebelumnya hanya ada penghargaan untuk wisudawan terbaik S1 dan S2. Kali ini, penghargaan juga diberikan kepada para wisudawan dengan tugas terakhir terbaik dan kepada mereka yang telah sukses meraih double degree.

Foto: Suasana flashmob penyambutan wisudawan

Setelah diadakannya acara ini, banyak kesan yang dirasakan. Meskipun ada sejumlah kesulitan, terutama karena ini adalah wisuda genap yang cukup padat dan menimbulkan tekanan, namun setelah acara selesai, tim penyelenggara merasa lega. Penyelenggara juga senang karena menerima umpan balik positif dan kritik yang membangun dari para wisudawan, pendamping, staf teknis, dan para dosen. “Banyak susahnya tapi banyak juga happy-nya.” Ucap Maharani Aisadira selaku penanggung jawab dari acara Wisuda ke-128 ITS DSI kali ini.

”Harapannya dengan diadakannya acara ini panitia bisa memberikan apresiasi dan penghormatan atas pencapaian akademik para wisudawan. Kami juga berharap para wisudawan bisa mendapatkan memori yang menyenangkan di hari bahagia mereka. Terima kasih untuk semua teman-teman 2023 yang sudah berkontribusi, teman-teman band 2021 dan 2022, teman-teman magang, mas mbak wisudawan yang udah ngasih saran, teman-teman staf, mas mbak staf ahli, dan departemen yang sudah membantu dari awal sampai akhir.” Tambah Maharani Aisadira.

Penulis : Muhammad Ahdaf Amali

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

SINERGI BATCH X, Pengabdian Masyarakat oleh Mahasiswa SI


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
(Foto: SINERGI BATCH X hari kedua di SLB YPAC Surabaya)

SINERGI merupakan salah satu program kerja dari Departemen Social Development HMSI yang berbentuk pelatihan pengabdian masyarakat. Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan pembekalan ilmu pengabdian masyarakat kepada mahasiswa Sistem Informasi (SI) dan akan terjun langsung ke lingkungan masyarakat. Pembekalan yang diberikan berupa wawasan dan pencerdasan mengenai konsep pengabdian masyarakat. Lalu di hari berikutnya para peserta akan terjun langsung ke lingkungan masyarakat yang telah dipilih oleh Departemen Social Development. Beberapa waktu lalu, SINERGI kembali dilaksanakan dengan nama “SINERGI BATCH X” pada tanggal 9 – 10 September 2023.

SINERGI BATCH X  mengangkat tema “Waktunya Mengabdi kepada Masyarakat,” dengan harapan agar SINERGI dapat meningkatkan kepekaan sosial mahasiswa SI, serta mengimplementasikan ilmu yang didapat selama pelatihan. Materi yang diangkat pada SINERGI kali ini terkait anak berkebutuhan khusus yang berjuang dalam menjalani hidup. Walau tidak seperti orang pada umumnya, mereka tetap tidak menyerah dan mensyukuri hidup yang telah Tuhan berikan sebagai motivasi untuk membangkitkan kepekaan mahasiswa terhadap lingkungan sosial. Kegiatan ini dilaksanakan selama dua hari, oleh karena itu, para peserta perlu mempersiapkan ketersediaannya dalam meluangkan waktu dan berkomitmen untuk mengikuti kegiatan.

Pada hari pertama SINERGI BATCH X, para peserta disambut oleh panitia atas kedatangannya dan sebagai pembuka bahwa SINERGI BATCH X telah dimulai. Kegiatan hari pertama adalah pemberian wawasan materi kepada para peserta, yaitu; 1) Peran Mahasiswa dalam Pengabdian Masyarakat yang dibawakan oleh mas M. Amin Nurdin dari Sosmas BEM FTEIC, membahas konsep pengabdian masyarakat, bagaimana cara melakukannya dengan benar, serta memotivasi peserta untuk berani memulai pengabdian masyarakat. 2) Selayang Pandang Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) yang dibawakan oleh Ibu Isrumella, S.Pd. MM dari SLB (Sekolah Luar Biasa) YPAC (Yayasan Pembinaan Anak Cacat) Surabaya. Materi kedua membahas sekilas ulasan mengenai ABK, mulai dari kondisi hingga pembahasan cara berkomunikasi dengan benar kepada para ABK. Setelah sesi materi berakhir, selanjutnya ada sesi tanya jawab materi, para peserta menunjukkan antusiasme dengan aktif bertanya, berdiskusi, dan para pemateri juga bersemangat dan mengapresiasi para peserta atas partisipasi aktifnya dalam menjalani kegiatan sehingga sesi materi satu dan dua berjalan dengan sangat baik dan efektif.

Kegiatan pada hari kedua dilanjutkan dengan seluruh panitia dan peserta terjun langsung ke lingkungan masyarakat, lokasi yang dipilih oleh panitia kali ini adalah SLB YPAC yang berlokasi di Jl. Semolowaru Utara V No.11, Semolowaru, Kec. Sukolilo, Surabaya.. Kegiatan dimulai dengan sambutan dari panitia kepada para peserta SINERGI, pengurus, dan siswa SLB YPAC sebagai permulaan dimulainya kegiatan dengan membawakan suasana “Having a good and happy time”. Selanjutnya, ada sesi games lipat pesawat kertas, para peserta SINERGI dan teman-teman ABK bersama-sama melipat pesawat kertas. Selain itu, para peserta SINERGI juga mengimplementasikan ilmu yang didapat dari hari pertama SINERGI kepada para teman-teman ABK melalui interaksi, kemudian pesawat diterbangkan secara bersamaan. Setelah itu, ada sesi penampilan yang dipimpin oleh guru SLB YPAC, yaitu Ibu Uswatun selaku humas sekolah. Sesi penampilan dibuka oleh seorang siswa SLB dengan membawakan lagu “Laskar Pelangi,” yang cukup menyentuh hati para peserta. Acara dilanjutkan dengan sesi senam bersama yang diikuti oleh seluruh peserta. Setelah sesi senam berakhir, sesi penampilan dilakukan kembali oleh para panitia dan peserta SINERGI, dan diakhiri dengan bernyanyi bersama. Acara ini membuat para peserta SINERGI bisa berbagi keseruan, mengukir banyak senyuman dan semangat dengan siswa SLB, hal ini memberikan semangat dan motivasi tersendiri bagi para pihak terlibat untuk bisa terus mengadakan acara ini dimasa mendatang. 

(Foto: Para Siswa dan pengurus SLB YPAC Surabaya)

Pelaksanaan SINERGI BATCH X berjalan dengan sangat baik dan menyenangkan, para peserta mengakui hal tersebut, mereka juga merasa terharu dan termotivasi saat mengikuti rangkaian acara. Hal ini membuat para panitia bangga, karena tujuan dari SINERGI BATCH X tercapai, di mana para peserta memiliki pemahaman pengabdian masyarakat dan kepekaan terhadap sosial, serta menumbuhkan rasa kebersamaan terhadap para mahasiswa dalam menjalankan pengabdian masyarakat. Selain itu, pihak masyarakat yaitu bapak/ibu pengurus SLB YPAC juga merasa senang dan berterima kasih atas kehadiran SINERGI di SLB YPAC. Pihak sekolah berharap sekiranya kedatangan para peserta dan panitia SINERGI bukanlah yang pertama dan terakhir karena kedatangan mahasiswa dapat memberi semangat dan sukacita bagi para siswa SLB.

Inggrit Rismauli Siahaan selaku penanggung jawab SINERGI BATCH X berharap, semoga masyarakat lebih aware terhadap lingkungan sosial dan lebih menerima kehadiran masyarakat berkebutuhan khusus. Para ABK dalam SLB telah menunjukkan tekadnya untuk maju meski dalam kondisi yang membutuhkan special treatment. Namun, hal tersebut bukanlah alasan bagi mereka untuk tidak mengusahakan memperjuangkan hidupnya. Selain itu, semoga pemahaman yang diperoleh oleh para peserta SINERGI dapat dimanfaatkan dan diimplementasikan secara positif di masa depan dalam pengabdian masyarakat. Selanjutnya, terima kasih atas dukungan HMSI untuk SINERGI BATCH X, semoga kegiatan seperti ini dapat sering dilakukan, karena masih banyak mahasiswa yang takut memulai pengabdian masyarakat dengan alasan kurangnya pemahaman konsep pengabdian masyarakat dan motivasi.

Penulis : Aulia Hanifah

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Starlink Sediakan Akses di Indonesia


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315
ilustrasi starlink (Dok: Starlink)
Foto: Ilustrasi Starlink (Sumber: starlink.com)

Sebelumnya, layanan milik miliarder Elon Musk, diketahui telah masuk di Indonesia melalui business-to-business dengan Telkomsat. Meskipun, Starlink sudah memiliki landing right tetap ada syarat perusahaan asing bisa menjalankan bisnis retail di Indonesia. Seperti yang dikatakan Pak Menteri  bahwa setiap penyelenggaraan apapun di Indonesia harus ada izinnya,” kata Direktur Jenderal Penyelenggara Pos dan Informatika (Dirjen PPI) Kementerian Kominfo, Wayan Toni Supriyanto ditemui di Kantor Kementerian Kominfo, Rabu (20/9/2023).

Apa itu Starlink?

Starlink adalah jaringan satelit yang beroperasi di orbit rendah bumi, Starlink LEO (Low Earth Orbit) dimiliki oleh perusahaan yang didirikan Elon Musk. Satelit ini berfungsi untuk memberikan akses internet ke daerah-daerah yang sulit dijangkau oleh infrastruktur darat, termasuk wilayah-wilayah di Indonesia. Setelah mendapatkan persetujuan dari Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo), sekarang Starlink menyediakan layanan internet di Indonesia dengan bermitra bersama Telkomsat yang merupakan anak perusahaan dari Telkom impor.

Ilustrasi perangkat untuk mengakses layanan internet Starlink, antena (kanan) dan WiFi Router (kiri).
Ilustrasi perangkat untuk mengakses layanan internet Starlink, antena  dan WiFi Router (Starlink.com)

Layanan Starlink bekerja dengan mengirimkan sinyal jaringan broadband dari satelit luar angkasa ke antena yang terpasang di rumah pengguna. Antena tersebut kemudian mengarahkan sinyal tersebut ke perangkat WiFi Router, lalu mendistribusikan jaringan ke berbagai perangkat di rumah, mirip dengan cara layanan internet seperti Indihome di Indonesia bekerja. Perbedaannya terletak pada teknologi yang digunakan, dimana Starlink menggunakan satelit di luar angkasa sebagai sumber jaringan, sedangkan operator lain biasanya menggunakan kabel serat optik untuk menghubungkan pengguna ke jaringan internet.

Apa keunggulan Starlink?

Starlink memang bukan penyedia pertama yang menawarkan layanan internet melalui satelit,  tetapi Starlink memiliki beberapa keunggulan dibandingkan dengan pesaingnya. Salah satu kelebihannya satelit-satelit Starlink beroperasi di orbit rendah bumi, dengan ketinggian antara 328 hingga 614 kilometer. Ini adalah ketinggian yang jauh lebih rendah daripada HughesNet, yang mengorbit bumi pada ketinggian sekitar 35.000 kilometer. Karena satelit Starlink berada pada orbit yang lebih rendah, ini memungkinkan Starlink untuk mengirimkan data sekitar 10 kali lebih cepat dibandingkan dengan HughesNet, yang merupakan salah satu pesaing utama dari Starlink

Mengapa Starlink begitu kontroversial?

Internet cepat bagi semua orang di seluruh penjuru bumi memang terdengar begitu menjanjikan pada awalnya, namun, tetap saja internet satelit Starlink sangat kontroversial.Penyediaan layanan Starlink bagi rakyat Ukraina merupakan kesepakatan publik antara Elon Musk dan Mykhailo Fedorov, Wakil Perdana Menteri dan Menteri Transformasi Digital Ukraina, melalui akun Twitter pribadinya. Dengan kata lain, perjanjian ini terjadi tanpa debat publik, bahkan tanpa pengawasan pemerintah.

Tujuan SpaceX memperluas internet starlink

SpaceX memiliki tujuan untuk memperluas akses Starlink ke seluruh dunia, namun, untuk mencapai tujuan tersebut, perusahaan ini harus mendapatkan persetujuan dari pemerintah masing-masing negara. Perlu dicatat bahwa penawaran paket roaming global dianggap sebagai potensi masalah. Awal pekan ini, SpaceX secara diam-diam mengumumkan ketersediaan layanan Starlink untuk pengguna maritim di seluruh dunia. Namun, dalam pesan yang diberikan oleh SpaceX mengenai rencana roaming global, dijelaskan bahwa pelaksanaannya akan tergantung pada regulasi yang berlaku. Selain itu, mereka juga menginformasikan bahwa pengguna yang berbasis di luar Amerika Serikat akan memiliki tanggung jawab sebagai importir resmi untuk Starlink Kit, yang mungkin akan melibatkan pembayaran bea masuk dan pajak impor.

Penulis : Aryasatya Widyatna

Editor : Yudhistira Azhar Haryono Putra, Melatie Raghyl Putri

Sumber Referensi:

https://inet.detik.com/telecommunication/d-6608294/starlink-milik-elon-musk-sediakan-akses-internet-di-indonesia-tapi

https://tekno.kompas.com/read/2022/05/18/10150097/apa-itu-starlink-layanan-internet-satelit-yang-dijanjikan-hadir-di-indonesia?page=all

https://www.cnbcindonesia.com/tech/20230921063328-37-474261/starlink-mau-cari-duit-di-ri-tapi-enggan-rekrut-pegawai-lokal#:~:text=Sebelumnya%2C%20layanan%20milik%20miliarder%20Elon,hak%20labuh%20di%20tanah%20air