Deprecated: version_compare(): Passing null to parameter #2 ($version2) of type string is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/load.php on line 23

Deprecated: version_compare(): Passing null to parameter #2 ($version2) of type string is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/load.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property UCFE_Elementor::$prefix is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/ultimate-carousel-for-elementor/classes/ma-elementor.php on line 36

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 207

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 208

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 209

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 254

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2215

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2216

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2219

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2221

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 258

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 259

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 269

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 270

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 273

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 275

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 276

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 277

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 278

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 279

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 280

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 281

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 282

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 283

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 2

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 3

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 4

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 5

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 7

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 8

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/vi/vi_actions.php on line 15

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 7

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 9

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 11

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/includes/gutenberg/gutenberg_hooks.php on line 13

Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/includes/class-iz-compatibilities.php on line 197

Deprecated: Creation of dynamic property Elementor\Plugin::$icons_manager is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor/includes/plugin.php on line 587

Deprecated: Creation of dynamic property ThemeisleSDK\Product::$author_url is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/src/Product.php on line 185

Deprecated: Creation of dynamic property ThemeisleSDK\Product::$author_url is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/elementor-addon-widgets/vendor/codeinwp/themeisle-sdk/src/Product.php on line 185

Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 8724

Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/image-zoooom.php on line 441
admin – Page 7 – Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi ITS
Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/image-zoooom.php on line 441

Deprecated: Automatic conversion of false to array is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/wp-image-zoooom/includes/class-iz-compatibilities.php on line 34

CEO TikTok Turun Tangan Menjawab Parlemen AS


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Foto: Shou Zi Chew, CEO dari TikTok (Sumber: reforestemospatagonia.com)

Membuka dan scrolling aplikasi TikTok mungkin saja menjadi kebiasaan sehari-hari bagi sebagian orang. Begitu juga pun dengan penulis yang suka sekali melihat video di TikTok. Nah, baru-baru ini sebuah video yang cukup menarik lewat di FYP (For You Page) saya, video tersebut adalah cuplikan sebuah sidang parlemen di Amerika Serikat. Sidang ini menghadirkan Shou Zi Chew selaku Chief Executive Officer TikTok. Lantas mengapa CEO TikTok dipanggil oleh parlemen Amerika Serikat dan apa pokok bahasan dari sidang tersebut, bisa kita simak bersama-sama berikut ini.

Kamis (23/3) lalu,  di Gedung Dewan Perwakilan Rakyat AS (Amerika Serikat), berlangsung sebuah sidang dengar pendapat dengan topik utama yaitu upaya bipartisan untuk melarang penggunaan TikTok di Amerika Serikat karena alasan keamanan nasional. Shou Zi Chew harus melayani pertanyaan dari para anggota Komite DPR untuk Energi dan Perdagangan selama sekitar lima jam. The Guardian, pada Jumat (24/3), melaporkan bahwa sidang tersebut adalah pertama kalinya CEO TikTok tampil di hadapan para legislator AS, dan penampilan publik ini adalah hal yang jarang dilakukan oleh Chew. Meskipun popularitas TikTok terus meningkat, Chew selalu menjadi sosok yang jarang muncul di depan umum.

Berikut 4 poin pembahasan penting dalam rapat dengar pendapat antara Chew dan DPR AS:

Hubungan antara TikTok dengan Pemerintah China

Anggota parlemen dari kedua partai, Demokrat dan Republik, sangat emosional dalam membahas topik ini. Salah satu anggota parlemen dari Demokrat bahkan menyebut induk perusahaan Tiktok, ByteDance, sebagai entitas yang berbasis di Beijing yang komunis. Chew, dalam kesempatan tersebut, berulang kali menegaskan bahwa ByteDance tidak dimiliki atau dikendalikan oleh Pemerintah Cina. Selain itu, ia juga mengatakan bahwa tidak ada bukti yang ditemukannya bahwa Pemerintah Cina pernah mengakses atau meminta data pengguna AS. Pada satu kesempatan, pertanyaan itu dilontarkan oleh seorang Demokrat dari California, Tony Cardenas. “Apakah TikTok merupakan perusahaan Cina?” tanyanya. Chew menjawab bahwa TikTok bersifat global dan kantor mereka tidak berlokasi di China, melainkan di Singapura dan Los Angeles.

Keamanan Data Pengguna AS dan Project Texas

Seorang anggota Parlemen Republik dari Florida bernama Neal Dunn mengajukan pertanyaan tentang dugaan bahwa aplikasi TikTok telah memata-matai warga Amerika. Hal tersebut muncul seiring dengan laporan bahwa perusahaan induk ByteDance berusaha untuk mengakses identitas para jurnalis yang membocorkan informasi. Namun, Chew membantah tuduhan tersebut dan menyatakan bahwa itu bukanlah cara yang tepat untuk menggambarkan situasi tersebut.

Chew juga menjelaskan bahwa Tiktok telah melakukan kesepakatan senilai Rp 22,7 triliun dengan perusahaan teknologi berbasis di Texas, bernama Oracle. Kesepakatan tersebut dinamai Project Texas dan memiliki tujuan untuk membangun firewall guna mencegah akses data pengguna yang tidak sah. Chew mengatakan bahwa proyek ini masih berlangsung. Selain itu, Tiktok juga sedang menghapus data pengguna dari server lama di AS dan Singapura. Proyek ini bertujuan untuk menjawab kekhawatiran AS soal keamanan data dan pengaruh Cina dalam aplikasi tersebut.

Keamanan dan Kesehatan Mental para Remaja

Selama sidang, muncul masalah utama terkait dampak aplikasi pada anak-anak yang menjadi perhatian. Anggota parlemen membahas tentang moderasi konten berbahaya, seperti video yang mendorong pengguna untuk melakukan tindakan berbahaya pada diri sendiri. “Teknologi Anda mengarah pada kematian,” kata perwakilan Republik Gus Bilirakis. Saat ini, 67% remaja berusia 13 hingga 17 tahun di AS mengatakan mereka menggunakan aplikasi tersebut dan 16% mengatakan mereka menggunakannya hampir terus-menerus, menurut Pew Research Center. Platform ini telah memperkenalkan fitur-fitur sebagai respons terhadap kritik tersebut, termasuk pembatasan waktu secara otomatis bagi pengguna di bawah 18 tahun.

TikTok Diambang Terkena Blokir Amerika Serikat

Sebelumnya, Chew mengklaim bahwa TikTok tidak memiliki hubungan dengan pemerintah Cina. Namun, klaim tersebut ditentang oleh sebuah artikel Wall Street Journal yang diterbitkan beberapa jam sebelum sidang. Artikel tersebut menyebutkan bahwa penjualan paksa perusahaan akan sangat ditentang oleh pemerintah China. Kementerian Perdagangan Cina menanggapi ancaman Joe Biden untuk melarang TikTok secara nasional kecuali ByteDance menjual sahamnya dengan menyatakan bahwa tindakan tersebut akan melibatkan ekspor teknologi dari Cina dan harus disetujui oleh pemerintah Cina.

Akhir kata, Chew di penghujung sidang menyatakan bahwa ia akan terus kooperatif dalam menjawab pertanyaan-pertanyaan yang dimiliki oleh anggota parlemen AS. Dilansir dari Kompas.com Jumat (24/3), Chew berjanji akan membuat TikTok menjadi aplikasi yang lebih aman bagi warga AS. Janji tersebut meliputi 4 hal, di antaranya:

1). Menjaga data pengguna AS tetap aman.

2). Mencegah pihak lain mengakses data warga.

3). Mencegah pemerintah luar AS memanipulasi konten TikTok.

4). Meningkatkan transparansi data yang bisa diakses pihak ketiga.

(YA)

Sumber Referensi:

https://www.liputan6.com/lifestyle/read/5242047/sidang-ceo-tiktok-di-kongres-as-berlangsung-5-jam-soroti-bahayanya-untuk-kesehatan-mental-anak-anak

https://www.kompas.com/tren/read/2023/03/25/123000665/ceo-tiktok-hadir-pertama-kali-di-sidang-dpr-as-apa-saja-yang-dibahas-?page=all

https://www.cnnindonesia.com/teknologi/20230326120104-185-929444/5-kesimpulan-saat-ceo-tiktok-disidang-kongres-as

https://www.republika.id/posts/39138/daftar-pertanyaan-penting-yang-dijawab-ceo-tiktok-dalam-sidang-kongres

https://investor.id/international/325410/ini-dia-simpulan-sidang-ceo-tiktok-di-kongres-as

ChatGPT: AI Language Model yang Mengubah Dunia


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Foto: Ilustrasi Membuka ChatGPT di Laptop (Sumber: freepik.com)

Menjawab pertanyaan sepanjang apapun, menyelesaikan permasalahan pada baris kode pemrograman, dan bahkan membuat rangkuman dari sebuah video YouTube merupakan beberapa keahlian yang bisa dilakukan oleh ChatGPT. Lantas apakah ChatGPT itu dan mengapa benda ini bisa mengerjakan berbagai tugas yang diberikan oleh manusia? Mari kita simak pembahasannya berikut ini.

Apa itu ChatGPT?

ChatGPT adalah teknologi kecerdasan buatan (AI) berbentuk percakapan yang dikembangkan oleh OpenAI, sebuah open-source laboratorium penelitian AI. Seperti namanya, ChatGPT menggunakan pemrosesan bahasa alami dan machine learning untuk memungkinkan chatbot berinteraksi dengan manusia dengan cara yang lebih mirip manusia. Dengan memproses sejumlah besar teks yang tersedia secara daring, ChatGPT dapat mempelajari bahasa dan menirukan cara orang menulis atau berbicara. Setelah dilatih dengan data yang memadai, ChatGPT dapat digunakan untuk memberikan respons pertanyaan atau menghasilkan teks yang seolah-olah ditulis oleh manusia.

Sejarah Awal ChatGPT

ChatGPT dan pendahulunya bermula pada tahun 1990-an ketika riset kecerdasan buatan (AI) menarik perhatian dunia teknologi. Chatbot AI pertama dibuat oleh MIT dengan nama A.L.I.C.E, yang menggunakan sistem pemrosesan bahasa alami untuk berkomunikasi dengan manusia. IBM kemudian menciptakan chatbot AI sendiri dengan nama Watson, yang menggunakan algoritma AI dan pemrosesan bahasa alami untuk memberikan jawaban dalam percakapan seperti manusia. Pada tahun 2016, Microsoft Cortana, Google Allo, M Facebook, dan Siri Apple diluncurkan dengan kemampuan chatbot AI.

Pada tahun 2018, ChatGPT dikembangkan setelah rilisnya model Generative Pre-trained Transformer (GPT) oleh OpenAI. Model GPT dapat menghasilkan respons yang mirip dengan manusia dalam menjawab pertanyaan dan percakapan, yang menjadi inspirasi bagi pengembangan ChatGPT – sebuah platform chatbot hibrid yang menggabungkan teknologi pemrosesan bahasa alami dan GPT.

Fitur-Fitur yang Diberikan oleh ChatGPT

Dengan ChatGPT, pengembang dapat dengan cepat membuat aplikasi AI percakapan melalui sistem Natural Language Processing (NLP) yang kuat. Platform AI percakapan yang intuitif dan kuat ini memungkinkan pembuatan aplikasi chatbot dengan hanya menggunakan satu baris kode. ChatGPT memudahkan pengembang untuk menerapkan chatbot untuk berbagai keperluan, seperti dukungan pelanggan, penjualan, pemasaran, dan sebagainya.

ChatGPT dapat menghasilkan tanggapan yang mirip manusia terhadap masukan teks karena salah satu fitur utamanya adalah kemampuan machine learning yang canggih. Dengan menggunakan teknik machine learning yang maju, ChatGPT dapat menganalisis konteks dan isi percakapan, kemudian menghasilkan tanggapan yang sesuai berdasarkan analisis tersebut. Oleh karena itu, ChatGPT dapat melakukan percakapan yang alami dan mengikuti alur percakapan manusia, daripada hanya memberikan tanggapan yang telah ditentukan sebelumnya untuk kata kunci atau frasa tertentu.

Salah satu fitur penting lain dari ChatGPT adalah keberadaan sumber pengetahuannya yang sangat luas. Dalam upaya untuk mempelajari lebih banyak tentang bahasa, budaya, dan berbagai topik, ChatGPT menggunakan sejumlah besar data teks buatan manusia yang ada. Berkat ini, ChatGPT mampu memberikan jawaban yang akurat dan detail untuk berbagai jenis pertanyaan dan topik.

Selain kemampuan percakapan dan basis pengetahuannya, ChatGPT juga menyediakan beberapa opsi penyesuaian. Pengguna dapat memilih antara berbagai kepribadian chatbot yang telah dirancang sebelumnya atau membuat kepribadian khusus mereka sendiri dengan menggunakan editor kepribadian chatbot. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan ChatGPT dengan kebutuhan dan preferensi khusus mereka.

Apakah Menggunakan ChatGPT Merupakan Praktik yang Etis?

Dampak etis yang mungkin dihasilkan dari ChatGPT masih belum jelas. Di satu sisi, teknologi ini dapat dimanfaatkan untuk membuat berita palsu atau konten menyesatkan yang dapat menipu orang. Di sisi lain, ChatGPT juga memiliki potensi untuk meningkatkan komunikasi, terutama antara manusia dan komputer.

Dalam dunia pendidikan, Mahasiswa dan siswa dapat meminta bantuan pada ChatGPT untuk menjawab soal ujian atau membantu dalam penyusunan karya tulis dengan hanya merangkai kata-kata dengan permintaan spesifik. Namun, kemampuan yang sangat canggih dari ChatGPT membuka peluang untuk dua sisi yang berbeda: sisi positif yaitu memberikan kemudahan bagi para pembelajar di bidang pendidikan, dan sisi negatif yaitu menekankan pada kredibilitas informasi, masalah etika, dan bahkan risiko mengorbankan kemanusiaan. Menurut Prof. Drs. Heru Suhartanto, seorang Guru Besar di Fakultas Ilmu Komputer UI, ada sekitar delapan puluh cara untuk memanfaatkan ChatGPT di ruang kelas, termasuk kecepatan dan akurasi penyediaan informasi.

Walau begitu, penggunaan ChatGPT juga memiliki sisi negatif yang harus diperhatikan, seperti penyebaran informasi yang salah (misinformation), informasi palsu (disinformation), dan informasi berbahaya (malinformation) yang dapat menimbulkan masalah hukum dan etika. Bahkan, masalah hukum yang melibatkan ChatGPT sudah diidentifikasi di level global dan nasional. Salah satu dampak buruk penggunaan ChatGPT adalah keakuratan yang tidak 100% karena data yang diambil dari internet tidak selalu lengkap. Terkadang, informasi yang didapatkan menunjukkan gejala kurangnya konteks. Prof. Dr. Wisnu Jatmiko, seorang Guru Besar Fasilkom UI, berpendapat bahwa ChatGPT memang cerdas tetapi dapat salah memahami konteks dan menghasilkan output yang tidak akurat. ChatGPT dilatih dengan data, dan jika data tersebut tidak seimbang, maka mesin juga akan bias.

“Jika jawaban dari seluruh pertanyaan selalu tersedia di ujung jari mereka, mereka merasa tidak perlu berpikir sendiri. Misalnya, seorang mahasiswa meminta ChatGPT untuk menuliskan esai untuk mereka, hal itu tidak hanya membuat kurangnya pemikiran asli, tetapi juga merupakan bentuk plagiarisme,” ujar Prof. Wisnu. (YA)

Sumber Referensi:

https://digitalscholar.in/history-of-chatgpt/#what-is-chatgpt

https://www.pelajarwajo.com/2022/12/28/mengenal-chat-gpt/#Sejarah_chat_GPT

https://www.electrodedigital.co.uk/chatgpt-history-and-future/

https://www.antaranews.com/berita/3456906/pendapat-guru-besar-ui-tentang-chat-gpt-di-lingkungan-akademik

Balon Impian: Wisuda DSI ke-127


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Kelulusan merupakan sesuatu yang dinanti-nantikan oleh setiap mahasiswa. Semua tantangan dan rintangan dalam dunia perkuliahan mereka lewati demi menyelesaikan studi dan meraih gelar sarjana yang mereka cita-citakan. Sekarang, tibalah mereka di garis akhir sembari berbusana toga. Akhirnya, mereka dapat dengan bangga menyatakan “kami telah lulus”. Maka dari itu, untuk menampung momen bahagia ini, Departemen Sistem Informasi (DSI) ITS pada hari Minggu, 19 Maret 2023 lalu, mengadakan acara Wisuda ke-127 dalam rangka memberikan kenang-kenangan terakhir yang berkesan bagi para wisudawan.

Wisuda ke-127 ITS ini dihadiri oleh para wisudawan, orang tua wisudawan, dosen dan tenaga pendidik Departemen Sistem Informasi, serta mahasiswa Departemen Sistem Informasi yang juga tidak ingin ketinggalan untuk memeriahkan acara ini. Wisudawan kali ini tidak hanya datang dari satu angkatan saja, tetapi mulai dari angkatan 2017 hingga 2019 juga ikut mengisi podium dengan gelar S1 dan S2 yang mereka raih.

Rangkaian acara Wisuda ke-127 ITS dimulai dari GOR Pertamina ITS. Di sisi lain, para orang tua wisudawan Sistem Informasi datang ke Gedung DSI agar dapat menyaksikan acara wisuda melalui live streaming. Ketika acara di GOR Pertamina telah selesai, wisudawan akan diantar ke Departemen Sistem Informasi melalui arak-arakan. “Arak-arakan” ini menjadi momen yang paling berkesan bagi para wisudawan.

Acara dilanjutkan dengan syukuran yang dilaksanakan di Gedung Departemen Sistem Informasi. Syukuran dimulai ketika wisudawan sampai di departemen, dimana mereka akan disambut dengan tarian flashmob oleh mahasiswa Sistem Informasi angkatan 2022. Acara syukuran dilanjutkan dengan sambutan dari Dr. Mudjahidin, S.T., M.T. selaku Kepala Departemen Sistem Informasi. Tidak hanya itu, acara ini dimeriahkan dengan penampilan dari Bu Mahendrawati selaku dosen DSI, serta penampilan memukai dari Band SI yang berasal dari angkatan 2021 dan 2022.

Acara syukuran wisuda kali ini membawa tema serial Disney “UP”, tidak lupa hiasan balon yang menjadi ikon film Disney tersebut. Tema ini diambil karena memberi pesan bahwa ketika kita memiliki tujuan, maka kita harus mengejar tujuan itu dengan sekuat tenaga. Seperti yang disimbolkan pada dekorasi-dekorasi berupa balon yang mana menunjukkan harapan karir para wisudawan ke depannya yang senantiasa terus mengapung tinggi ke angkasa. 

“Keren! Mulai dari arak-arakan sampai acaranya selesai, semua keren banget. Makasih ya,” ucap Mikhalindo Samosir selaku salah satu wisudawati ke-127. Selain itu, Mbak Mikha juga memiliki pesan yang ingin disampaikan untuk teman-teman yang masih berjuang di SI: “Semangat!! Ingat semua kesulitan ada masanya. Semua akan terbayarkan pada saat kalian bisa lulus tepat waktu. Banyak-banyak berdoa dan jangan lupa untuk terus berusaha,”.

“Akhir kata, kembali kami ucapkan selamat teruntuk wisudawan-wisudawati sarjana maupun magister Departemen Sistem Informasi. Kami harap acara syukuran yang diselenggarakan tempo hari dapat menjadi kenangan yang tak terlupakan. Besar harapan kami agar para wisudawan-wisudawati selalu diberi kemudahan dan kelancaran dalam mencapai jenjang karir maupun cita-cita yang diimpikan kedepannya,” Ucap Muhammad Ghiffari selaku penanggung jawab dari acara Wisuda ke-127 ITS Departemen Sistem Informasi kali ini. (MR)

Mahasiswa Sistem Informasi Beri Manfaat ke Masyarakat Melalui Socio Trip


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Manusia sejatinya adalah makhluk sosial. Hal ini pertama kali dikemukakan oleh Aristoteles melalui istilah zoon politicon yang memiliki arti bahwa manusia dikodratkan untuk hidup bermasyarakat dan berinteraksi dengan manusia lain. Selain itu, ini juga berarti manusia sebagai makhluk sosial akan selalu bergantung pada orang lain dalam memenuhi kebutuhan hidupnya. Oleh karena itu, dalam kehidupan sehari-hari kita harus selalu membantu dan memberi kepada sesama. Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi (HMSI) melalui Departemen Social Development (SocDev) memiliki agenda tersendiri untuk mewadahi hal ini, yaitu Socio Trip. Pembaca mungkin penasaran, sebenarnya apa, sih, Socio Trip itu? Kami berkesempatan mewancarai Rafi, salah satu Staf dari Departemen SocDev mengenai hal ini.

Socio Trip merupakan sebuah agenda sosial yang bertujuan dan berfokus untuk memberikan pengalaman dalam berbagi rezeki dan apapun yang kita miliki kepada sesama atau orang yang lebih membutuhkan, juga menanamkan rasa peduli sosial yang tinggi terhadap lingkungan sekitar. Untuk setiap penyelenggaraan Socio Trip, Departemen SocDev selalu membuka pendaftaran bagi mahasiswa Sistem Informasi yang ingin ikut berkontribusi di dalamnya. Salah satu Socio Trip yang diadakan adalah ketika mengunjungi Panti Asuhan Rumah Bersinar saat bulan Oktober kemarin.

Departemen SocDev merangkai sebuah acara yang akan memberi kebahagiaan kepada para penghuni Panti Asuhan Rumah Bersinar. Acara dimulai dengan perkenalan singkat antara mahasiswa yang ikut dan anak-anak di Panti Asuhan. Kemudian ada sesi bermain bersama dalam sebuah permainan beregu. Lalu, acara dilanjut dengan memakan snack bersama dan diakhiri dengan penyerahan donasi kepada pihak Panti Asuhan Rumah Bersinar. 

Rafi mengatakan bahwa ia dan rekan-rekan SocDev lainnya merasa sangat senang agenda Socio Trip dapat terlaksana. Tidak hanya itu, respon dari partisipan Socio Trip yang langsung disampaikan ke rekan-rekan SocDev sendiri ternyata begitu antusias untuk hadir dalam agenda-agenda Socio Trip yang akan datang. Harapan dari Rafi sendiri ada dua, yaitu teruntuk masyarakat, Rafi berharap nama HMSI ini sudah terdengar secara luas dan memberikan citra baik, terutama kepada pihak-pihak yang sudah berhubungan langsung dengan SocDev. Yang kedua harapan untuk internal HMSI, semoga dapat tetap atau bahkan meningkatkan antusiasme dalam kegiatan Socio Trip, karena kegiatan yang sederhana seperti ini nyatanya dapat membawa dampak yang baik dan berguna bagi masyarakat maupun internal HMSI sendiri. (YA)

Cek Keseruan Nobar Final Piala Dunia 2022 di Departemen Sistem Informasi!


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

“Gooooolllll…!,” Teriak supporter Argentina ketika negara yang didukungnya berhasil mencetak gol terakhir dengan skor 4-2 melawan Prancis dalam adu pinalti yang sekaligus menjadikan mereka sebagai pemenang Piala Dunia 2022.

Keseruan dan ketegangan ketika menonton acara kompetisi olahraga memanglah menjadi sensasi tersendiri bagi siapapun, tidak terkecuali untuk peminat sepak bola. Layaknya pemersatu umat manusia, semua orang di sudut belahan bumi ikut menyemarakkan Piala Dunia tahun ini dengan meluangkan waktunya untuk mendukung jagoan mereka dalam pertandingan.  

Mahasiswa Departemen Sistem Informasi (DSI) tentu tidak mau kehilangan momentum ini. Bertepatan pada final Piala Dunia, yakni tanggal 18 Desember 2022 kemarin, telah diadakan kegiatan Nonton Bareng Piala Dunia di depan Gedung 2 Departemen Sistem Informasi. Acara internalisasi ini menjadi penutup berakhirnya semester gasal dan kegiatan Evaluasi Akhir Semester tahun ini. 

Adapun persiapan yang dilakukan tidaklah banyak. Pertama sebelum acara nobar atau nonton bareng, Vice Head HMSI melakukan perizinan ke Departemen Sistem Informasi terkait peminjaman tempat keberlangsungan acara. Lalu ketika hari-H, pengaturan tempat atau teknis dilakukan bersama-sama oleh para mahasiswa DSI dari berbagai angkatan.

Meskipun waktu dimulainya acara terbilang cukup malam dan minim sekali fasilitas, hal tersebut tidak menghilangkan antusiasme dari para mahasiswa. Hal ini bisa dilihat dari banyaknya kehadiran teman-teman yang datang dari berbagai angkatan, mulai dari 2019 hingga 2022. 

Begitulah momen kebersamaan yang diadakan dalam acara Nonton Bareng Piala Dunia oleh para mahasiswa DSI. Dengan diadakannya acara ini, diharapkan dapat menumbuhkan rasa bahwa mahasiswa ke kampus tidak harus hanya di waktu kuliah saja, namun juga bisa untuk sekadar bersosialisasi atau betemu teman-teman dan sivitas akademik DSI. “Semoga acara nobar ini menjadi pemantik awal kedepannya banyak acara internalisasi bagi mahasiswa dan juga menyatakan kalau kita bisa, loh, berkegiatan di DSI secara bebas selama masih dalam konteks yang positif,” ungkap Fauzi Anwar R. selaku Vice Head I HMSI. (WP)

Teknologi FIFA World Cup Qatar 2022 bak Dunia Sci-fi


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Foto : “Video Asisstant Referee (VAR) Room” (Sumber : FIFA.com)

Piala Dunia FIFA 2022 Qatar telah berlangsung sejak 20 November lalu dan sudah menjadi pembicaraan banyak orang. Namun, topik yang hangat dibicarakan banyak orang merupakan rangkaian teknologi canggih yang digunakan pada acara tersebut. Qatar yang menjadi tuan rumah acara FIFA tahun ini mengaplikasikan banyak teknologi seperti VAR (Video Assistant Referee), Bola Al-Rihla, teknologi offside semi-automatic, Pendingin stadion, dan teknologi Bonocle dan feelix palm.

Qatar rela mengeluarkan dana sebesar US$220 miliar atau sekitar Rp3.650 triliun untuk memberikan inovasi yang besar pada stadion FIFA tahun ini. Dari teknologi-teknologi tersebut mari kita pelajari lebih dalam apa saja teknologi tersebut dan tujuannya.

Teknologi VAR atau Video Assistant Referee merupakan teknologi canggih yang menggunakan 42 kamera yang beragam termasuk drone dan juga sebuah helikopter untuk membantu wasit menentukan keputusan mengenai peraturan bermain selagi permainan berjalan. VAR sendiri tidak hanya terdiri dari berbagai kamera yang membantu wasit, namun juga memiliki divisi lain yang membantu kerja VAR, seperti VAR team 1 yang hanya fokus pada layar utama untuk menginformasikan team VAR yang lain jika ada pelanggaran atau insiden yang terjadi secara langsung. VAR mempunyai banyak divisi yang memiliki tujuan sama yaitu untuk membantu pemberian keputusan pada pertandingan tersebut lebih akurat dan lebih adil.

Teknologi yang lainnya merupakan Bola Al-Rihla. Teknologi tersebut merupakan teknologi yang diintegrasikan di dalam bola untuk membantu teknologi VAR dan penentuan keputusan wasit yang lebih adil dan lebih akurat. Bola yang diproduksi Adidas tersebut memiliki sensor dan sistem suspensi yang dapat memberikan data sebanyak 500 kali dalam 1 detik yang akan diproses untuk membantu penentuan keputusan.

Pelanggaran Offside merupakan salah satu keputusan yang menimbulkan banyak kontroversi dalam sejarah pertandingan bola. Maka itu pada piala dunia kali ini telah diciptakan inovasi baru yaitu teknologi Offside semi-automatic yang bertujuan untuk memberikan keputusan yang lebih akurat dan tepat. FIFA mengatakan, teknologi tersebut akan mengikuti pemain dan lapangan serta memasang titik data. Titik data tersebut akan diukur hingga 50 kali per detik. Teknologi ini menggunakan 12 kamera yang terpasang di bawah atap stadion untuk melacak pergerakan bola. Teknologi ini juga melacak 29 titik tubuh pemain. 

Teknologi yang diterapkan pada FIFA tahun ini juga tidak hanya berpengaruh ke pemain atau tim yang mengikuti acara tersebut. Namun, inovasi teknologi juga akan berdampak kepada kita sebagai penonton untuk dapat menikmati acara tersebut dengan nyaman. Salah satu inovasi yang diterapkan adalah pendingin stadion untuk para penonton. Tuan rumah Qatar merupakan negara yang berada di padang pasir, maka mereka menerapkan pendingin satu stadion untuk menahan rasa panas di Qatar. Pendingin tersebut dapat menurunkan suhu stadion sampai 68°F atau 20°C dan diperkirakan dapat 40% lebih hemat energi dibanding dengan pendingin biasa karena menggunakan tenaga surya.

Dan teknologi yang terakhir adalah teknologi Bonocle dan Feelix Palm dibuat untuk para penonton tunanetra dan ingin menikmati acara tersebut. Teknologi Bonocle sendiri merupakan platform hiburan braille pertama di dunia yang dapat memberikan individu tunanetra merasakan kegembiraan seperti orang lain yang sedang menonton piala dunia. Sementara, teknologi Feelix Palm merupakan alat komunikasi telapak tangan yang dapat memberikan pesan ke individu tunanetra tanpa membatasi gerakan fisik atau pendengaran mereka.

References : 

https://www.digination.id/read/018586/5-inovasi-teknologi-di-fifa-2022

https://www.fifa.com/technical/football-technology/football-technologies-and-innovations-at-the-fifa-world-cup-2022/video-assistant-referee-var

Sistem Informasi Berbagi Ilmu dengan SIMETRI


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Sistem Informasi Mengajar Teknologi Informasi atau yang biasa dipanggil dengan SIMETRI merupakan sebuah bentuk pengajaran berbasis IT yang pada tahun ini yang berfokus pada Pemrograman Web ditujukan untuk meningkatkan pengetahuan serta kemampuan siswa terhadap teknologi informasi yang diselenggarakan oleh mahasiswa Sistem Informasi tiap tahunnya dengan topik yang berbeda-beda. 

Acara ini merupakan sebuah pengabdian kepada masyarakat yang diwadahi oleh Departemen Social Development HMSI dengan tujuan untuk berbagi ilmu pengetahuan yang telah dipelajari kepada masyarakat sekitar. Acara SIMETRI tahun ini, menargetkan anak SMA atau SMK sederajat dengan domisili Surabaya sebagai pesertanya dengan topik bahasan pembelajaran website development sederhana. 

SIMETRI 2022 tidak hanya merupakan acara yang memaparkan sebuah materi tetapi juga memberikan para peserta sesi hands-on yang merupakan praktik secara langsung dengan panduan para mentor. Acara ini juga memberikan keuntungan seperti memberikan pembelajaran yang mungkin para peserta belum bisa dapatkan di sekolah mereka serta mempromosikan departemen Sistem Informasi ITS.  

Acara SIMETRI 2022 dilaksanakan secara offline di departemen SI ITS tepatnya di gedung 1 departemen Sistem Informasi setiap minggunya pada hari sabtu. SIMETRI telah berlangsung selama 4 minggu yang di mulai pada tanggal 15 Oktober dan berakhir pada tanggal 5 November lalu. Acara ini memiliki dua divisi yaitu mentor dan staff, Staff yang bertugas pada acara ini merupakan mahasiswa Sistem Informasi angkatan 2020 sementara mentor yang bertugas merupakan mahasiswa Sistem Informasi 2021. 

“Menurut tanggapan aku, buat SIMETRI 2022 itu bisa dibilang sukses, hal itu bisa diliat dari antusias pesertanya sendiri mulai dari pendaftar yang melebihi ekspektasi kita, peserta yang semangat pada setiap pertemuannya dalam 4 minggu ini dan interaksi yang seru dari peserta pengajar maupun panitianya sendiri” merupakan tanggapan Febina Mushen Anjelita, selaku salah satu penanggung jawab acara SIMETRI 2022. “sebelum simetri para mentor juga diberikan pelatihan bernama ASIK jadi nambah ilmu juga buat kita. kita bisa menyampaikan kembali ilmu yang kita dapatkan ke adik-adik peserta acaranya juga seru, semuanya antusias dan pastinya banyak yang jago-jago sewaktu praktik pembuatan websitenya.” kesan dari Safia Ailsa Egasmara selaku salah satu mentor SIMETRI 2022.

Sebagai harapan untuk SIMETRI kedepannya Febina berkata “Harapan untuk SIMETRI kedepannya semoga bisa terus terlaksana dan bisa semakin dikenal sama banyak orang supaya bisa meningkatkan eksistensi dari sistem informasi, dan semoga kedepannya nanti targetnya bisa lebih meluas dan semua yang terlibat dengan SIMETRI dapat merasakan manfaat dari kegiatan SIMETRI ini”.

Elon Musk “Akhirnya” Akuisisi Penuh Twitter


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Foto: Elon Musk (Sumber: unilad.com)

Setelah banyaknya drama, meme, dan huru-hara terjadi di lini masa sepanjang tahun ini, Elon Musk akhirnya resmi mengakuisisi Twitter dengan total biaya sebesar US$44 miliar atau setara dengan Rp689 triliun (asumsi kurs Rp15.675 per dolar AS) pada Kamis (10/11/2022). Tindakan Elon Musk setelah membeli Twitter cukup unik yaitu dengan membawa wastafel ke markas besar Twitter saat kunjunganya pada Rabu (27/10/2022). Pada unggahan akun Twitter @elonmusk, Elon Musk terlihat berjalan dan tertawa sambil membawa wastafel di kedua tangannya. “Entering Twitter HQ – let that sink in!,” tulisnya dalam keterangan video.

Jika kita melihat ke belakang gagasan Elon Musk membeli Twitter bermula pada awal tahun ini. Pada 31 Januari 2022, Elon Musk awalnya hanya membeli saham Twitter dengan skema angsuran setiap harinya hingga mencapai 5% di pertengahan Maret. Elon yang sangat aktif di Twitter kerap mempertanyakan komitmen Twitter dalam menciptakan sebuah sosial media yang menjunjung tinggi demokrasi dan kebebasan berbicara. Elon juga mendekati beberapa anggota dewan direksi Twitter termasuk temannya dan salah satu pendiri Twitter, Jack Dorsey. Lalu pada bulan April, Elon akhirnya menjadi pemegang saham terbesar Twitter dengan mengakuisisi 9% saham atau 73,5 juta saham yang senilai $3 miliar. 

CEO Twitter, Parag Agrawal kemudian secara terbuka mengundang Elon Musk untuk bergabung dengan dewan direksi Twitter. Namun, setelah adanya perbincangan pribadi antara dua orang tersebut keadaan menjadi buruk. Dipercaya oleh beberapa pihak bahwa Elon Musk dan Parag Agrawal sangat berbeda pendapat di banyak hal sehingga Elon tidak jadi bergabung dengan dewan direksi Twitter. Elon Musk untuk pertama kalinya kemudian mengumumkan keinginannya membeli Twitter secara penuh. Elon akhirnya dapat mencapai kesepakatan untuk membeli Twitter seharga $44 miliar dan menjadikan perusahaan itu privat pada 25 April 2022. Untuk melakukan pembelian ini, Elon Musk harus menjual saham Tesla yakni sekitar $8,5 miliar. Salah satu hal yang Elon katakan akan lakukan saat membeli Twitter adalah mencabut larangan Twitter terhadap mantan Presiden Donald Trump setelah serangan 6 Januari 2021 di US Capitol. Dia menyebut larangan itu sebagai keputusan yang buruk secara moral dan sangat bodoh.

Jika kalian mengira cerita antara Elon Musk dan Twitter berakhir disini maka salah besar. 13 Mei 2022, secara mengejutkan Elon Musk mengumumkan bahwa ia menghentikan proses akuisisi Twitter karena ia ingin memastikan jumlah akun bot dan spam di Twitter terlebih dahulu. Sementara itu pada waktu yang bersamaan, saham Twitter jatuh dan saham Tesla rebound tajam. Elon mengancam akan mengakhiri proses akuisisi jika Twitter tidak memberikan informasi yang sebenarnya tentang akun bot di Twitter. Twitter mengambil langkah balasan dengan menuntut Elon Musk untuk segera menyelesaikan proses akuisisi. Pengadilan untuk menyelesaikan kasus ini pun direncanakan akan digelar pada bulan Oktober di Delaware. Kemudian pada 5 Oktober 2022, Elon Musk setuju untuk melanjutkan proses akuisisi dan mencegah terjadinya pengadilan. 

Kita kembali ke bagian awal ketika Elon Musk mengunggah video dirinya memasuki markas Twitter membawa wastafel yang menunjukkan bahwa kesepakatan itu akan diselesaikan. Langkah pertama yang diambil Elon Musk cukup ekstrem dengan memecat beberapa petinggi Twitter seperti CFO Ned Segal, Kepala Hukum, Kebijakan, dan Kepercayaan Vijaya Gadde dan Penasehat Umum Sean Edgett. Riwayat konflik yang sudah diketahui banyak pihak membuat CEO Parag Agrawal juga tidak lepas dari pemecatan besar-besaran.

Elon Musk mengatakan dalam cuitannya, alasannya membeli Twitter adalah untuk mencoba menolong umat manusia dan dia menginginkan “peradaban untuk memiliki alun-alun kota digital”. Dia juga menyiratkan, bahwa kalau misi ini gagal dia akan menerimanya. Fakta bahwa dia menunjukkan cuitan itu kepada calon pengiklan di Twitter menunjukkan bahwa untuk sekarang dia masih akan mempertahankan model bisnis Twitter. Meskipun, raksasa media sosial ini sudah beberapa waktu mengalami merosotnya keuntungan bila dibandingkan dengan Alphabet milik Google dan Facebook milik Meta.

Kita masih tidak tahu apa yang akan terjadi di masa depan dengan salah satu jejaring sosial terbesar di dunia ini, tetapi yang kita tahu bahwa Elon telah mencapai apa yang dulunya tidak terpikirkan akan terjadi, yaitu mengambil alih Twitter seharga US$44 miliar. Pada akhirnya kesimpulan dalam artikel ini mengenai kisah selama berbulan-bulan proses pembelian Twitter hanyalah awal dari babak baru ketidakpastian di Twitter yang dikemudian hari menimbulkan sejuta pertanyaan tentang seberapa berharganya platform ini, untuk apa, dan apa yang dia (Elon Musk) rencanakan untuk dilakukan dengannya. (YA)

Sumber Referensi:

https://www.cnnindonesia.com/ekonomi/20221028120846-92-866532/elon-musk-akuisisi-twitter-rp683-t-uangnya-dari-mana

https://dunia.tempo.co/read/1650461/penuh-liku-inilah-kronologi-elon-musk-beli-twitter

https://techcrunch.com/2022/10/27/elon-musk-bought-twitter/

https://economy.okezone.com/read/2022/11/05/320/2701658/5-fakta-elon-musk-beli-twitter-incaran-selanjutnya-bts?page=1

https://www.bbc.com/news/business-63408384

Hentikan Siaran TV Analog, Indonesia Menuju Era TV Digital


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Foto: Ilustrasi Keluarga Sedang Menonton Siaran TV (Sumber: freepik.com)

Rabu, 2 November 2022 menuju pukul 24.00 waktu Indonesia setempat, kita menyaksikan hitungan mundur di televisi masing-masing rumah kita. Nah, hitungan mundur apakah yang ada di televisi kemarin? Hitungan mundur tersebut menandakan bahwa Pemerintah Indonesia resmi memulai program penghentian siaran TV analognya. Hal ini sesuai dengan Undang-Undang No. 11/2020 tentang Cipta Kerja, yang isinya peralihan siaran televisi di wilayah NKRI dari sistem analog ke sistem digital. Program ini disebut dengan Analog Switch Off atau disingkat ASO. Isu pemberhentian TV analog sebenarnya sudah berlangsung sejak 2016, tetapi dengan segala persiapan yang matang, ASO baru bisa direalisasikan pada tahun ini. 

Mekanisme ASO Dilakukan secara Bertahap

Pemerintah melakukan ASO secara bertahap dimulai pada 2 November 2022. Alasan dilakukan bertahap lantaran distribusi alat Set-Top-Box (STB) untuk mengonversi sinyal digital menjadi gambar dan suara di TV analog belum tuntas. Menteri Koordinator Bidang Politik, Hukum, dan Keamanan (Menko Polhukam), yakni Mahfud MD menuturkan bahwa distribusi STB belum diselesaikan oleh beberapa TV swasta. Sebelumnya, Pemerintah mengakomodasi masyarakat yang belum mampu membeli TV digital dengan memberikan alat berupa STB agar televisi lama milik masyarakat bisa tetap menerima siaran digital. 

Dikutip dari Kompas.com (6/10/2020), Johnny G. Plate, Menteri Komunikasi dan Informatika Indonesia berharap Indonesia dapat mengejar ketertinggalan dari negara lain, terutama negara-negara Asia Tenggara, yang sudah melakukan migrasi atau Analog Switch Off (ASO) terlebih dulu. “Alat penerima siaran TV digital yang dapat dikoneksikan ke pesawat TV lama, yang berjumlah sekitar 6,7 juta Set-Top-Box untuk rumah tangga tidak mampu,” lanjut Johnny. 

Alasan Pemerintah Berhentikan TV Analog

Seperti yang kita ketahui bersama, salah satu kelemahan TV analog adalah konsistensi tayangannya yang tidak baik. Ketika menonton TV analog kita kerap menjumpai gangguan berupa gambar yang buram dan ada ‘semutnya’. TV analog juga bergantung pada kondisi cuaca di sekitar rumah. Dengan beralih ke siaran digital, pemerintah menjanjikan pengalaman menikmati konten siaran televisi yang lebih baik bagi penonton. Pemerintah menyatakan TV digital membuat masyarakat bisa mendapatkan kualitas gambar yang lebih jernih dan canggih.

Efek lainnya dengan menggunakan TV digital adalah pilihan jumlah channel yang lebih banyak. Contohnya, di Kepulauan Riau yang sebelumnya hanya ada enam saluran TV akan bisa menikmati lebih dari dua puluh program siaran. Kemudian, yang tidak kalah penting adalah adanya migrasi dari TV analog ke TV digital ini secara tidak langsung akan membuka peluang cepatnya koneksi internet di Indonesia. Hal tersebut terjadi karena frekuensi yang selama ini ada dalam TV analog yaitu sebesar 700 MHz jika sudah dialihkan ke TV digital dapat dimanfaatkan untuk menyajikan jaringan 5G. 

Pada akhirnya, masyarakat Indonesia sudah seharusnya menerima perubahan baru yang dirasa lebih baik dari sebelumnya. Meskipun tidak mudah karena masih banyak masyarakat yang telah terbiasa dengan TV analog, perlahan semua pasti bisa beralih dan lebih menyukai siaran TV digital. Untuk kalian yang ingin mencari lebih lanjut mengenai ASO ini dapat mengunjungi laman resmi Kominfo di siarandigital.kominfo.go.id. (YA)

Sumber referensi:

https://www.kompas.com/tren/read/2020/12/07/183000365/kominfo–siaran-tv-analog-dihentikan-2-november-2022-ini-alasannya?page=all

https://www.kompas.com/tren/read/2022/11/02/060500165/siaran-tv-analog-mulai-dihentikan-hari-ini-termasuk-wilayah-jabodetabek-?page=all

https://www.cnbcindonesia.com/tech/20221105095516-37-385360/siaran-tv-analog-mulai-dimatikan-ini-alasan-pindah-digital

https://www.suara.com/news/2022/04/30/142217/3-alasan-pemerintah-setop-tv-analog-dan-beralih-ke-tv-digital-karena-hal-ini?page=all

Foto Buatan AI yang Mengguncangkan Sosial Media


Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /home2/hmsi/public_html/hmsi/wp-content/plugins/youtube-embed-plus/youtube.php on line 2315

Foto : “The Last Selfie Ever Taken” (Sumber : MidJourney AI)

Belakangan ini dunia media sosial diguncangkan oleh sebuah inovasi baru di bidang teknologi Artificial Intelligence atau AI, yaitu teknologi generator gambar otomatis berbasis AI. Apa itu AI? AI merupakan sebuah teknologi yang menggunakan Neural Network untuk membuat gambar berdasarkan teks yang diberikan. Nah, neural network merupakan serangkaian algoritma yang mempunyai tujuan untuk meniru cara kerja berpikirnya otak manusia. 

Teknologi AI itu sendiri merupakan bidang di IT yang sudah berkembang sejak 1951 dimana teknologi AI pertama kali berhasil diciptakan oleh Christopher Strachey yang merupakan Direktur Kelompok Riset Pemrograman di Universitas Oxford. Sekarang, teknologi AI sudah merupakan teknologi yang kita sering temui pada kehidupan kita. Salah satu penggunaan AI baru-baru ini yang terkenal adalah generator gambar otomatis, yang dikenal dengan berbagai nama seperti MidJourney, WonderAI, Dall-E, dan berbagai nama lain.

Lalu, bagaimana cara kerja teknologi tersebut? Mengambil penjelasan dari tim developer yang bekerja di salah satu generator gambar otomatis yaitu MidJourney. MidJourney menggunakan Open-source AI untuk membuat sebuah gambar dengan deskripsi yang telah diberikan dengan referensi yang didapatkan dengan menelusuri internet. Nah Open-source itu apa? Open-source merupakan sebuah perangkat lunak yang terdiri dari kode sumber yang tersedia untuk umum. 

Generator gambar otomatis tersebut membuat orang-orang terpukau dengan hasilnya. Seperti gambar di atas, gambar tersebut dihasilkan oleh AI MidJourney dengan memasukkan teks The Last Selfie Ever Taken atau swafoto terakhir yang akan diambil, dari deskripsi teks tersebut AI telah menghasilkan sebuah gambar yang merupakan prediksi atau visualisasi yang menyesuaikan dengan deskripsi teks tersebut. Dengan hasil AI tersebut yang menakjubkan dan dilakukan dengan waktu yang cepat, beberapa pertanyaan dan kekhawatiran dari netizen pun bermunculan seperti hak kepemilikan dari gambar, karir yang terancam dan karir yang mungkin akan muncul, dan lain lain. 

Referensi :

https://www.britannica.com/technology/artificial-intelligence/Alan-Turing-and-the-beginning-of-AI

https://www.theverge.com/2022/8/2/23287173/ai-image-generation-art-midjourney-multiverse-interview-david-holz